ГЛАВНАЯ Визы Виза в Грецию Виза в Грецию для россиян в 2016 году: нужна ли, как сделать

Из чего можно сделать часы. Делаем настенные часы из картона: декупаж и квиллинг (мастер-класс). Из старых газет и журналов

ПРОХОЖДЕНИЕ

Мало чем отличается от обычного The Second Encounter, но добавить надо. Итак:

SIERRA DE CHIAPAS (12 секретов)

Прежде, чем входить в открывшиеся ворота храма, обходим его с левой стороны. Там в стене темное пятно (секрет №4): запускаем туда ракету, а потом режем на куски всех кротиновцев, которые стали виновниками нашей аварии. И пусть не прикидываются ангелочками!

Идем в открытый лаз, там найдем боезапас ракет и эстраду (секрет №5). Смотрим представление до конца, а затем выходим, и идем в лощину прямо.

Здесь найдем обломки кротиновского тарантаса (секрет №6), а чуть дальше, в самом конце лощины, ракеты (секрет №7).

Дойдете до входа в небольшой тоннель. Справа будут поднимающиеся-опускающиеся блоки, а слева черное пятно. Вам к нему. Там слева секретная комната (секрет №8).

Выйдете на природу. Идете к пропасти слева. В пропасти лежит РАКЕТНИЦА (секрет №9). Взяв ее, прыгаем на платформу ниже, а затем в телепортер. Очутимся на скале. Спрыгиваем на скалу пониже, затем на землю, с противоположной стороны пропасти.

Здесь придется посражаться. После того, как всех убьете, - осмотритесь. Увидите возле левой стороны скалы светлый валун. Ракету в него! Это вход в секретную пещеру (секрет № 10). Входите в нее и ныряйте в водоем. Плывем с "присесть", как плыть станет невозможно, переключаемся на "прыжок": выплывем наверху скалы.

Перейдя через мост разживемся патронами к снайперке и Серьезным Здоровьем (секрет №11). Теперь снова вниз, и идем к водоему. Он охраняется, так что будьте начеку.

Ныряем в водоем у входа в Храм, валим там Рыб, а потом у самого дна берем Аптечку (секрет №12).

VALLEY OF THE JAGUAR (8 секретов)

В маленьком домике слева от нее можно взять патроны к Пулемету (секрет №7), а между правым домиком и Пирамидой в углу лежит Бутылочка Здоровья (секрет №8).

THE CITY OF THE GODS (15 секретов)

За зданием, из которого выбегали Наемники, лежат ядра (секрет №6). А в самом здании масса другого боеприпаса. Естественно, под охраной.

Пройдясь по территории, за одним из деревьев (слева от входных ворот), обнаружите мини-телепортал на секретную территорию (секрет №7). Это что-то вроде "Священных Дворов" в Первом Сэме: все монстры или очень маленькие, или очень большие. Но здесь куча боеприпасов, здоровья, брони. Сами увидите. В конце найдете Пушку и телепортер назад.

Секреты на этой территории: За дальним домом, что приблизите льно напротив входа на эту территорию, лежит аптечка (секрет №8).

А рядом - оглядитесь - на одном из домов Двухголовая Змея. Здесь находится секрет №9: ядра к Пушке. Но прежде, чем туда заходить, запустите туда пару ракет: напротив входа неподвижная Пушка.

Идем в воротца под Двухголовой Змеей. Здесь пара Тыквоголовых. А под потолком, на второй вниз смотрящей пирамиде, Серьезное Здоровье (секрет №10).

Внизу разбираемся с армией Скелетов Клира. Справа и слева от выходной двери, в стенах, два секрета (№№ 11 и 12). Это ядра к пушке и трое Зумбулов, играющие в карты (запустите ракеты в темные пятна на стенах).

Следующий секрет (№13) в правом ответвлении коридора, где ямы с шипами: запрыгиваем туда. Найдем Зел еную Броню и Аптечку. Правда, здесь водится парочка мелких Тыквоголовых, так что держитесь начеку.

После разборки у разрушенного моста через лаву, справа, у самой лавы можно взять пакет ракет (секрет №14).

SERPENT YARDS (10 секретов)

Идите на следующую территорию. Сражайтесь. Справа, за домами, подберете таблетку здоровья: над вами появятся Глаза (секрет №8).

В самом конце уровня, когда откроется провал вниз, взорвите пару ягуаров над появившейся шахтой: вниз упадет Апте чка (секрет №10.

THE PIT (10 секретов)

Идем вперед, сражаясь и преодолевая множество ловушек.

Первый секрет я нашел только после комнаты с полом из боковых джамп-падов. Это в коридоре со светильниками после неё. Последний левый светильник по коридору - телепортер, он подбросит нас вверх, а там, по выступам в стенах, можно добраться к Красной Броне (секрет №1).

Следующий секрет на первом мосту. Между последней и предпоследней навесными арками, справа, есть телепортер. Прыгаем в него, и он доставит нас под мост к секрету №2: ядра к Пушке.

Заходим в ворота после моста. Прежде, чем подниматься вверх по лестнице, идем направо, в темноту. Там найдем Аптечку (секрет №3).

Поднимаясь по лестнице, услышите нашептывания. Это в окне слева бормочет миниатюрный Демон, ростом с Дюймовочку. Убиваем его из снайперки: на лестнице появит ся Серьезное Здоровье (секрет №4).

Как пройдем через второй мост, не сворачиваем на мост слева, а проходим немного прямо. Там на правом из светильников есть телепортер, он перекинет нас наверх, к Красной Броне (секрет №5).

Выходим на арену, сражаемся. Поднимаемся по лестнице за поднявшейся плитой. На втором ярусе, от ворот, идем направо: угловой светильник - телепортер. Он перебросит нас к секрету №7: ракеты и SERIOUS DAMAGE. Хватаем это добро, и бежим в сторону Серьезного Здоровья рядом: оно полетит на арену (секрет №8). И там же появятся Большие Механоиды. Валим их, берем Здоровье.

Идем наверх, к воротам.

ZIGGURAT (10 секретов)

С симметричной, но левой стороны, патроны к снайперке. Как их возьмете, на вас попрыгает куст, вооруженный лазерами - огнеметом его (секрет №4)!

За решёткой справа увидите секрет №5: Серьезное здоровье и патроны к снайперке.

Дальше разберетесь. Из комнаты с камнем тоннель, а вверху люки, из которых падают камни. В шахте надо попрыгать по выступам наверх. Снова выйдете на свежий воздух. Теперь надо крылья разместить на алтарях слева и справа. Будет бойня. Готовимся морально. Вперед!

В поле найдете куст, вокруг которого лежат патроны и SERIOUS SPEED (секрет №6), а разбив из помповика сам куст, найдете SERIOUS DAMAGE (секрет №7). Все это вам сразу пригодится, поскольку вокруг появятся Малые и Большие Механоиды. Запаса скорости и мощи с головой хватает, чтобы с ними разделаться не потеряв ни единицы здоровья.

Теперь в ворота справа.

За первым поворотом налево перед вами будет длинное здание с двумя дверями. Возле правой двери лежит таблетка: берем ее (активируется секрет Боксера Барри). Теперь стреляем из ракетницы в открывшуюся ставню над левой дверью: появится Рептилоид, но получит по башке боксерской перчаткой из этого окна (секрет №8).

Как дойдете до конца, слева от Храма с Камнем есть проем между колоннами. Там в стене темное пятно: стреляем в него. Зайдем на пустое пространство. Смотрим вверх: там площадка с Золотым Человечком. Ракету туда! Это секрет №9. Оставьте лучше все это про запас, а затем, после того, как прикоснетесь к камню, бегите и хватайте SERIOUS DAMAGE и INVULHERABILITY. А затем прорывайтесь назад к воротам.

Идите в ворота. Здесь придется посражаться с кучей Скелетов Клира. Хватайте все, что лежит перед вами, и мочите их побыстрее. Затем надо будет активировать три рубильника. Но прежде, чем выходить в открывшиеся ворота, сходите в ворота напротив, а там по переворачивающимся платформам доберитесь до Серьезного здоровья (нажимать рубильник надо, когда платформа оказывается над вами) (секрет №10).

THE ELEPHANT ATRIUM (12 секретов)

Когда выйдете к Слону, сразу идете налево: там в углу таблетка. Она открывает Секретную территорию (секрет №2). Здесь вы возьмете Пушку и повоюете с Биомеханоидами.

Дверь впереди закрыта. Нам налево. Как войдем здесь сразу пара секретов: справа ракеты (они вызывают к жизни матировавшее в Большого Механоида дерево)(секрет №5). А слева в стене Синяя Броня (секрет №6).

На выходе переключайтесь на снайперку: здесь уже ждет теплая встреча. Проходите в ворота между слонами, выходите снова на воздух. Сражайтесь. У развилки от статуи Пегаса, идем налево. Возле лестницы опускаем рубильник (секрет №10). Теперь можно сходить в другое ответвление, к теперь открытой двери с Зеленой Броней и патронами к Пулемету. На выходе вас ждут Гарпии и Рептилоиды.

Поднимаемся к Пегасу, сзади влезаем на постамент, нажимаем ENTER, и, вместе с конским извержением получаем Серьезное Здоровье (секрет №11).

COURTYARDS OF GILGAMESH (11 секретов)

Хватаем воздуху, и ныряем до самого дна, плывем прямо, и наверх: здесь найдете комнату с боеприпасами и Серьезным Здоровьем (сек рет №4).

После этого коридора, идем не по лестнице справа, а в темный закуток слева. Там в нише найдем Зеленую Броню (секрет №9).

На нижнем уровне, когда перестанете падать, идите туда, откуда бегут Скелеты Клира: там выход. Проберетесь к шипам над головой. Они пробьют пол внизу. Попадете к самой последней бойне. Вот здесь включайте Серь езную Бомбу.

Не пропустите над вами слева Серьезное Здоровье. Сбейте площадку ракетой (секрет №10). Стреляйте так, чтобы оно упало к вам на платформу, а не в пропасть.

Дальше разберетесь. Там будут еще две территории с бойнями. На последней, где-то с середины пространства перед Дворцом, посмотрите влево: там на башне мишень. Поразите ее через оптику (секрет №11). К вам упадет Серьезное Здоровье.

Секрет №11

TOWER OF BABEL (10 секретов)

Вооружайтесь, сколько сможете, и идите в следующую комнату.

От двери отстреливаем тех, кого можно, потом осторожно всех остальных.

А когда попрет толпа, ее можно отснять из снайперки. Берем ст атуэтку Короля, и идем к выходу.

Слева от выхода, в темноте, в нише лежат ядра к пушке (секрет №1).

Итак, храм Космоса.

Будете подниматься по лестнице, за ее первым изгибом, посмотрите вниз: слева темная площадка, куда можно спрыгнуть. Там в нише под лестницей лежит Серьезное Здоровье (секрет №2). Брать его следует сбоку: перед Здоровьем телепортер, который выбросит вас назад на лестницу.

Но сначала спускаемся немного вниз, и под лестницей находим патроны к снайперке (секрет №3).

Теперь можно и наверх, к лифту. Становимся на площадку лифта, едем вниз. Здесь через оптику, заблаговременно, отстреливаем тех, кто прячется в тумане. Собираем боеприпасы.

У самого пола есть норы в стене, очень похожие на мышиные. Стреляем в одну из таких "нор", через оптику: выскочат крошечные Верибулы, но сильные, словно большие (секрет №4).С противоположной стороны, нажимаем у другого лифта обе кнопки, и пока сверху опускается платформа, отстреливаем набежавшее стадо. Поднимаемся наверх, и так же стреляем во все, что здесь движется.

Собираем таблетки, идем вверх по лестнице, собирая щиты. Скатываемся по наклонному пандусу вниз. Здесь прилетят-прибегут Гнаары, а сверху Демон. Прячемся под платформой с Демоном, режем Гнааров на куски. А потом спокойно уничтожаем и Демона.
Справа от пандуса, если стоять к нему лицом, есть светильник. Прыгаем на него, и он подбрасывает нас на платформу с ядрами к Пушке. Хватаем эти ядра (секрет №5), и быстро ныряем в телепортер в углу: на нашей платформе объявился Большой Биомеханоид. И уже снизу уничтожаем это чудовище.

Идем в ворота. Собираем боеприпасы, и идем по коридору, приготовив Пулемет. Побегут Скелеты Клира. Режем их плотным огнем на дальней дистанции. Собираем щиты по бокам.

Через следующие ворота попадем в темную комнату. Не бойтесь двигаться! Ничего не с лучится. И держите глаза открытыми: всех монстров (контуры, силуэты) хорошо видно. Для меня здесь прекрасным оружием оказался сначала Лазер, а затем, когда появились Болотные Прыгуны, - Огнемет. И вообще, Огнемет - универсальное средство против Прыгунов: от соприкосновения с напалмом, они лопаются десятками. Для подсветки в этой комнате, можно облить струей напалма стены.

Выходим в открывшуюся дверь, собираем боеприпасы. Идем дальше.

Здесь много предстоит подраться, перед Вавилонской Башней. Прежде, чем в нее попасть, надо собрать три таблички Мудрости. В общем, двигайтесь после бойни в левую часть этой территории.

Здесь увидите колонну, где у старика светятся глаза. Ракету ему в эти зенки! Откроется телепортер. Пройдя через который, вы попадете на съемки фильма Египетской эпопеи Сэма. Убейте маленького Ментала, и появится Красная Броня за Пирамидами (секрет №6).

Теперь идите собирать таблички. Они, каждая на своей территории.

Прежде, чем пойдете брать третью табличку, зайдите за памятник (идентичные на всех пяти территориях: с закругленным верхом), вокруг которого рассыпаны таблетки. В стене темное пятно. Там лежит Золотой Человечек (секрет №7). Хватайте его, и бегите за третьей табличкой: бойня будет еще та!

Перед выходом с четвертой территории (без таблички, но со Скорпионами), справа от ступенек лежит таблетка. Она активизирует Мифического Прыгуна (секрет №8). Убить его несложно. Но вот после его смерти появляется армия этих Прыгунов, причем невидимых. Стреляем.

Просто так дойти к Башне нам не дадут. Но имейте в виду, что с противоположной стороны, на земле, лежит секрет №9: Золотой Человечек - Неуязвимость. Попытайтесь его схватить.

А вот теперь идем за последним, десятым, секретом. Это снова на территорию, где брали первую табличку. На всех территориях загрузятся: Кранный Боеприпас, Красная Броня и Серьезное Здоровье (секрет №10.

Теперь вам снова придется, пройди все территории по кругу, имея дело с очень серь езными противниками. Вот после всего этого, можно пойти и в Башню. Здесь надо сразить Киборга Экзотекс. Но сначала приведите в полную негодность четыре генератора, от которых она сможет восстанавливать энергию. И не забывайте о Биоплодах, которые личинками ползают по земле, и нападают на Сэма. Боеприпасы в комнате, здоровье по углам.

Покончив с Экзотекс, заходим на пространственно-временной портал.

THE CITADEL (16 секретов)

Берем винтовку впереди, отстреливаем монстриков, а потом идем к домику слева: у него открыта дверь (слышите скрип?). Стреляем в дверь из винтовки, и берем в доме Шотган (секрет №1).

Теперь можно пойти взять Бензопилу.

Идем в ворота. Когда дойдете до боксерской перчатки над рубильником, подойдите к нему сбоку. А когда услышите появление Рептилоида, - опускайте рубильник! Это секрет №2.

Через ворота выходим на мост. Берем Огнемет на расколотой молнией колонне. Под этой колонной, сбоку моста, бутылочка здоровья (секр ет №3). С другой стороны колонны - джам-пад. Он выбросит вас на мост.

У колонны напротив - таблетка здоровья: появится Скелет Клира, и так же джам-пад. К какой бы колонне мы не спустились, вскоре появится сообщение, что включился Полуночный Мега-Секрет. А через некоторое время, что он выключился. Сколько не искал, я в этом районе ничего включенного не нашел. Видно плохо искал. Кто найдет, - напишите.

На следующей территории, за воротами, нас уже ждут. Сражаемся.

Ворота слева закрыты, а у правых ворот, слева, стоит пушка. Ее надо бы расколотить четырьмя выстрелами из снайперки (а то потом будет стрелять через забор). За домом рядом с пушкой - ракеты (секрет №4). А за домом напротив - патроны к снайперке (секрет №5).

Идем в ворота, вслед за падающими таблетками. На туманной территории сразу сходите вправо: найдете кладбище (секрет №6). Можете освободить разработчиков из могил.

Когда возле храма упадет последняя таблетка, - выскочит Скелет Клира. В храме берите к рест, и идите назад, к ранее закрытым воротам. Естественно, вас уже везде ждет теплая встреча.

За воротами небольшой дворик с домами. Справа ворота. Между домами напалм, Ракетница и Биомеханоиды с Камикадзе. Встречайте, собирайте, идите в ворота.

Здесь еще куча домиков.

Потом будет еще одна территория, и еще одна:

Нам интересна площадка перед входом в дом справа. Слева от ворот, за домами, пара комплектов ракет и телефонная будка (секрет №7).

А напротив ворот, у стены, если взорвать бочку между домом и стеной, можно найти Золотого Человечка - Неуязвимость (секрет №8). Берем его, и идем в дом, не боясь вылетающих из стен стрел.

В комнате с шестеренками, ныряем в воду, под шестеренки, разворачиваемся, и в комнатке за углом находим Серьезное Здоровье (секрет №9).

Теперь у каждой из шестеренок ракетами выбиваем по одному зубу (их легко отличить от других: они с щербинкой). Запрыгиваем в окно, что за шестеренками, когда выбитые зубья образуют проход. Мы снова на улице. И опять вокруг бойня.

Потом за домами справа (заходить за них надо от выходных ворот) найдем Синюю Броню (секрет №10).

Перед подъемным мостом, у входа в замок, от ворот сразу смещаемся влево, и за домом берем патроны к снайперке (секрет №11).

После боя, или во время оного, можно за домом, что в дальнем правом углу от ворот, взять Красную Броню (секрет №12).

Идем в Замок. Как вынырнете из дренажной трубы, в воде, в дальнем левом углу от этой трубы, можно взять Аптечку (секрет №13).

Поднимаемся по ступенькам, и идем брать Книгу Мудрости.

LAND OF THE DAMNER (13 секретов)

Великолепный пейзаж, не правда ли? Новогодний. Ну, пошли воевать:

Прежде всего, бегите ко второму ряду домиков, домик справа. Там ракетой сбивайте скрипящую две рь, и хватайте SERIOUS DAMAGE (секрет №1).

Повоевав с Наемниками, поднимайтесь на мельницу, и опустите рычаг: выбежит Санта Клаус (секрет №2). Снимите его из снайперки: из него выпадет INVULHERABILITY (я раз убил его из Шотгана, так из него выпала маленькая броня).

Хватайте Золотого Человечка: к вам уже спешат Большие Механоиды.

На второй территории, у дома слева, что ближе к скалам, услышите кашель: это застрял в трубе еще один Санта Клаус. Снимайте его через оптику: из него выпадет Серьезное Здоровье (секрет №3).

Теперь можно идти в ворота Замка. Берите Лазер, а за вторыми воротами Боеприпас. Кому как, а мне здесь больше пригодились Лазер и Автомат Томсона. На дальней дистанции снимаем всех: и Камикадзе, и Скелетов Клира, и Механоидов. А также Пушки. Не подпускаем к себе никого близко. Когда поток Камикадзе истощится, можно ракетами добить Механоидов.

Справа от этого дома покосившийся Снеговик. Сбоку у него рубильник. Этот рубильник активизирует Санта Клауса, убив которого, возьмем еще одного Золодого Человечка (секрет №6).

Сражаемся здесь, снимаем через оптику пушки на крепостной стене, а потом идем за ворота. В тоннеле впереди Зумбул.

Собираем боеприпасы под елочками. А потом из Ракетницы лупим шесть раз в Снеговика-матрешку. В конце-концов, появится Серьезное Здоровье и пара Больших Механоидов (секрет №7).

Теперь идем вперед по тоннелю, и выйдем к лавовому озеру. Кому как, а мне первых лавовых Големов (мелких) удобнее было снимать из Помповика: один выстрел, и все закончено.

В конце первой пещеры, каменная дорожка рухнет, и образуется провал. Смело прыгайте в пропасть: вас телепортирует к Серьезному Здоровью наверху (секрет №8).

Потом спрыгните снова на эту же дорожку: она под вами.

С боем пересечете вторую пещеру (вот тут понадобятся и Снайперка, и Ракетница). Выйдете к тоннелю, возле которого будут боеприпасы. Из тоннеля попрут Скелеты Клира, а позади объявится Демон: не зевайте.

Выйдете к еще более живописному месту, но только лава не так глубоко. Придется по ней побегать.

Нам надо добраться до пещеры, что за высоким мостом наверху. Здесь, как минимум, два секрета.
Когда спуститесь с моста на плиты в лаве, покрытые шлаком, сместитесь на самую дальнюю платформу справа: она поплывет к спрятанной Красной Броне (секрет №9). Хватайте армор, и снова прыгайте на эту плиту: она доставит вас обратно.

Теперь пробирайтесь к мосту. Дорогу найдете. Под мостом лежит Серьезное Здоровье (секрет №10).

Где-то я еще не заметил аж три секрета.

Проходите пещеру. Проходите через портал, а там вас ждет последняя битва на этом уровне. Красиво, не правда ли?

THE GRAND CATHEDRAL (6 секретов)

Первый секрет расположен сразу за вами. Обернитесь. И слева от ворот увидите темный квадрат в стене. Ракету сюда! Здесь Серьезное Здоровье и SERIOUS DAMAGE (секрет №1). Но брать все это добро не советую: возьмете попозже, когда на вас навалятся стада Скелетов Клира.

И вообще, мой совет: это не кооператив, распаунда здесь нет. Вперед не ломитесь, а сдерживаете толпы монстров огнем на расстоянии, и, если надо (а это надо всегда), то отступайте.

Следующий секрет за поворотом направо, в самом конце. Там в окне башенки из окна высунулся мужик. Снимаем его из снайперки или ракетой. На дорогу выпадет SERIOUS DAMAGE (секрет №2).

За поворотом, в правой стене будет еще один темный квадрат в стене. Там телепортер. Он телепортирует вас на тыквенное поле, где из тыкв вылупляются маленькие тыквоголовые уроды с бензопилами. На этом же поле Красная Броня, Серьезное Здоровье, Серьезный Боеприпас и Серьезная Бомба (секрет №3).

Следующий секрет несколькими поворотами спустя, в левой стене. Такой же темный квадрат. И здесь телепортер. Он перебросит вас в му зей, где, по ходу, в колбах Ментал выращивает монстров, аналогичных тем, с которым Сэм дрался в конце первой игры (если судить по зародышу в третьей колбе) А может, это КУНСТКАМЕРА. Здесь тоже Серьезное здоровье, Красная броня, Серьезный Боеприпас и SERIOUS DAMAGE (секрет №4). Хватайте SERIOUS DAMAGE, а следом Серьезное Здоровье: появятся два оранжевых Рептилоида. Валите их скоренько.

Перед самым выходом из этого извилистого коридора, там, где из голов вылетают ядра, в левой стене, в окне, - голая женская задница. Сбейте ее из снайперки, и получите INVULHERABILITY (секрет №5). Берите его, и смело идите через ядра.

В следующей комнате придется немного попрыгать. Вместе с различными монстрами. Для меня, лучшим здесь было точное оружие: Автомат, Лазер и Гранатомет (когда появились Скелеты Клира и Большие Механоиды).

Затем выйдете к Замку, где хранится Грааль. Здесь будет ужасная бойня. Маленькое строение впереди видите? Там Боеприпасы, SERIOUS DAMAGE и SERIOUS SPEED (о ни появятся после того, как справитесь с первой волной Камикадзе). Причем, они регулярно подгружаются. Так что можете сюда возвращаться во время боя, за новыми порциями боекомплекта.

Ну и, последняя битва в самом замке. Главное здесь: одолеть волшебника Мордекая. Стреляйте в него ядрами из пушки, периодически отстреливая и монстров, которых он на вас насылает. По бокам территории - джам-пады, которые будут перебрасывать вас с одного конца полигона на другой. Справа, слева от входных ворот и у входа в Храм - SERIOUS SPEED. У загородок справа и слева от входа в храм Зеленые Брони и Боеприпасы. Все это регулярно подгружается.

Когда начнется бойня, появится сообщение, что еще какой-то секрет включился. Правда, какой - я не нашел за всем этим шумом драки:

Как только справитесь с Мордекаем, все закончится.

Всем удачи в прохождении... :D

Нравится 6

Комментарии (33 )

Прочитал пока первую главу и уже нашел неточности. Вот например ты пропустил важный секрет лесоруба, это когда нужно спилить бензопилой несколько деревьев и перед воротами окажется автомат томпсона, а если спелить еще несколько, то и патроны.
К слвоу о полуночном мега секрете, после мельницы в которой нужно отламать шестерни и прыгнуть в дырку выпригиваете на площадку с домами, а позади вас, над стеной, Огромные часы. Ждеить пока будет час и 12 минут и в доме справа от часов откроется дверь, там миниган, неуязвимость и еще что-то (не помню что)

Еще секрет в главе Цитадель - возле будки, где берем ключ-крест, слева от входа за камнем между стенами есть таблетка, если ее взять, то вас телепортирует в здание с Тыквоголовым, двумя бутылками со здоровьем и рюкзаку с боеприпасами.

Несогласен с Jayson Harris игра очень интересная а секреты лучшие за последние 10 лет. Что то похожее было с секретами в начальных сериях Tomb Raider, а это просто шедевр!
Нашёл много новых секретов, буду дополнять описание секретов по каждому уровню. Прошу Всех любителей этой игры присоединиться к обмену секретами так как несколько уровнях все секреты так и не были найдены! Следите за сообщениями!

Итак господа я приступаю к детальному описанию секретов!
Паленке–Сьерра-де-Чьяпас (15 из 15 секретов)
1. (вставка в описание между секретом №3 и 4) Берём бензопилу и спиливаем любые девять деревьев в лесу, после каждого третьего спиленного дерева у лестницы входа в храм появляются автомат и два магазина патронов к нему (Секрет №13, 14 и 15)

Паленке–Долина ягуаров (9 из 9 секретов)
1. (вставка в описание между секретом №6 и 7) Выходя из скалы прыгаем под деревянный мост, запрыгиваем на первую поперечную балку между опорами моста и прыгаем по ним до последней балки у стены пирамиды, там берём Серьезную Броню (секрет №9)

Теотиукан-Город богов (15 из 16 секретов)
1. Нужна помощь в поисках секрета №16. Секрет видимо очень сложный и не лежит на поверхности, так как, ни я, ни автор статьи его не нашёл (потрачено на поиски много дней). Если кому то посчасливилось его найти отзовитесь!


1. (вставка в описание между секретом №7 и 8) При выходе из храма справа от Вас полуразрушенная стена в ней арка, стреляем в знак вверху арки и она превращается в телепорт. Заходим в неё и телепортируемся в комнату находящуюся в одной из башен основной стены ограждающей территорию (Секрет №11).
2. Нужна помощь в поисках секрета №12. Секрет видимо очень сложный и не лежит на поверхности, так как, ни я, ни автор статьи его не нашёл (потрачено на поиски много дней). Если кому то посчасливилось его найти отзовитесь!

Теотиукан - Город богов:
После секрета №5 идём в открывшийся коридор, попадаем в комнату с ядрами для пушки. Если пустить ракету в колонну в центре комнаты, откроется ещё один секрет - сама пушка.
После секрета №9 подходим к воротам со змеёй и пускаем ракету в змею. Открывается секретный телепорт.
Итого секретов: 16/16.

Теотиуакан - Яма:
Между секретами 5 и 6: В высокой комнате со скелетами наверху и вентилятором при прыжках в щели проглядывается Серьёзное здоровье. Запрыгиваем в нишу слева от него, активируем переключатель. Вылезает большая платформа, когда она будет в центре, прыгаем на неё. Она отвезёт нас к здоровью (ещё один секрет).

Теотиукан-Город богов (15 из 16 секретов) для belk_bl
1. Спасибо за дополнение (После секрета №5 идём в открывшийся коридор, попадаем в комнату с ядрами для пушки. Если пустить ракету в колонну в центре комнаты, откроется ещё один секрет - сама пушка.) я его давно нашёл просто забыл поставить в описание.
2. А вот 16 секрет так и не разгадан!
Забрал секрет №9, никаких ворот там нет! Змея только на входе в здание где секрет №10 а оттуда только скольжение вниз! Стреляю в змею и нивижу никакого портала! Где Ваш 16 секрет? Уточните! Пишите на форум или на email.

Паленке–Сьерра-де-Чьяпас (15 из 15 секретов)

Сразу, как падаем в воду, наклоняемся к ней лицом, и уходим глубоко под воду. Стремительно погружаемся, зажав клавишу "присесть" ("F" по умолчанию). Там найдем РАКЕТНИЦУ (секрет №1). Взяв ее, стремительно всплываем: теперь зажав клавишу "прыжок" ("пробел" по умолчанию).

Прежде, чем плыть к Бензопиле на мостике, плывем к острову в противоположной стороне. Там берем среди кустов зеленую броню (секрет №2), и находим телефонную будку (секрет №3), по которой можно позвонить, нажав ENTER один или два раза (как выставите в настройках). Прочесть сообщение, опять же, можно щелкнув соответственно один или два раза правой кнопкой мыши, а затем снова через правую кнопку вернуться в игру.

Вот теперь плывите к новому оружию, берите его, и двигайте вперед к храму. Всех, кто нападет на нас здесь, можно одолеть всего лишь Бензопилой, без потери здоровья и брони. Надо только умело двигаться в стороны, и не стоять на месте.
Берём бензопилу и спиливаем любые девять деревьев в лесу, после каждого третьего спиленного дерева у лестницы входа в храм появляются автомат и два магазина патронов к нему (Секрет №4,5 и 6)

Прежде, чем входить в открывшиеся ворота храма, обходим его с левой стороны. Там в стене темное пятно (секрет №7): запускаем туда ракету, а потом режем на куски всех кротиновцев, которые стали виновниками нашей аварии. И пусть не прикидываются ангелочками!

Идем в открытый лаз, там найдем боезапас ракет и эстраду (секрет №8). Смотрим представление до конца, а затем выходим, и идем в лощину прямо.

Здесь найдем обломки кротиновского тарантаса (секрет №9), а чуть дальше, в самом конце лощины, ракеты (секрет №10).

На обратном пути придется постоять за себя. Возвращаемся к храму, идем в ворота. Прежде, чем взять снайперку, наводим прицел наверх входа в храм: там появится скорпион. Сразу снимаем его через оптику (правая кнопка мыши). Потом прилетят гарпии. Ну, в общем, сражаемся, опробуем в действии сапоги-скороходы, а потом идем в храм.

Приобретаем огнемет, валим новых врагов. Рецептов на каждый случай давать не буду: это целое Руководство по Эксплуатации игры написать придется. Скажу только, что при хороших навыках играется очень легко и без потерь. Быстрых, но легкопоражаемых противников можно снимать издалека. Со Скелетами Клира надо быстро двигаться (смотри ВРАГИ), а от Скорпионов можно укрываться за каменными выступами. Выныривать, стрелять, и снова укрываться. Их даже из пистолета можно сразить.

Дойдете до входа в небольшой тоннель. Справа будут поднимающиеся-опускающиеся блоки, а слева черное пятно. Вам к нему. Там слева секретная комната (секрет №11).

Пройдете через блоки, затем через комнату с плитой и двумя кнопками (поняли, что для того чтобы открыть дверь на той стороне, надо нажать эти кнопки, а между этим прятаться в нишах в полу?).

Выйдете на природу. Идете к пропасти слева. В пропасти лежит РАКЕТНИЦА (секрет №12). Взяв ее, прыгаем на платформу ниже, а затем в телепортер. Очутимся на скале. Спрыгиваем на скалу пониже, затем на землю, с противоположной стороны пропасти.

Здесь придется посражаться. После того, как всех убьете, - осмотритесь. Увидите возле левой стороны скалы светлый валун. Ракету в него! Это вход в секретную пещеру (секрет № 13). Входите в нее и ныряйте в водоем. Плывем с "присесть", как плыть станет невозможно, переключаемся на "прыжок": выплывем наверху скалы.

Перейдя через мост разживемся патронами к снайперке и Серьезным Здоровьем (секрет №14). Теперь снова вниз, и идем к водоему. Он охраняется, так что будьте начеку.

Ныряем в водоем у входа в Храм, валим там Рыб, а потом у самого дна берем Аптечку (секрет №15).

Выныриваем, и идем в Храм, заканчивать уровень.
Паленке–Долина ягуаров (9 из 9 секретов)

Вперед, и с песней! К новым приключениям.

Не знаю, у кого как, а у меня послетали к черту все щиты и здоровье. И начал я уровень новорожденным, со 100% здоровья.

Идем дорогой воинов Майя. Не на секунду не расслабляемся, и не расстаемся со снайперкой. В любой момент могут появиться, очень далеко, монстры. Готовимся их встречать.

Попрыгали по телепортерам вперед зигзагом. Со скалы на телепортер, и снова на скалу слева. Со скалы на телепортер, а когда движущийся приблизится, одновременно с телепортацией вверх нажимаем "прыжок" и движение в сторону последнего телепортера. С этого, последнего, сразу перелетаем к двери.

В новой комнате сначала прыгаем по телепортерам слева к кнопке. Валим пару Рептилои дов в другом конце комнаты. Возвращаемся к двери, прыгаем на подошедший телепортер, а потом, не останавливаясь, перепрыгиваем на скалу. Теперь по голубым водяным откосам прыгаем вперед, до кнопки слева.

Затем, одним махом, по двум телепортерам к двери, где берем Серьезную Броню. Слева от двери есть площадка, прыгнув на которую, запрыгнем вверх, и найдем патроны к снайперке (секрет №1). Не знаю, как на легких уровнях, а на сложном внизу появляется Верибул. Прыгаем снова на площадку, затем вверх: заметив нас, Верибул сорвется в пропасть. Спрыгиваем вниз.

Идем вперед, там разберетесь, по ходу дела, что делать. Выйдете к Гранатомету. Берите его, и сразу переключайтесь на Ракетницу: запускаем 10-15 ракет в тоннель, чтобы все ломанувшееся к нам стадо там и осталось. Потом берем здоровье и боеприпас. Выходим.

Как вышли из тоннеля, обернитесь: над выходом темно-зеленая площадка. Ракету туда! К нам скатится "Золотой Человечек" - неуязвимость (секрет №2). Не трогаем его. Ид ем вперед, и со снайперки отстреливаем как можно больше монстров впереди. Потом бежим назад за неуязвимостью, и стараемся прикончить как можно больше чудовищ в ближнем бою.

Теперь можно сходить вперед, к пирамиде в центре. От нее идем к пирамиде справа. Тут тоже придется посражаться. На самом верху пирамиды, с ее правой стороны, темное пятно. Ракету в него! Здесь Пулемет (секрет №3).

Прогуляйтесь вперед по пирамиде, пока не возьмете Золотого Ягуара. Теперь на выход. Осторожно, с верха пирамиды, через оптику снимаем всех монстров в округе, пока они нас не заметили (у меня от загрузки к загрузке число монстров варьировалось от четырех до одного).

Перед тем как идти к пирамиде в центре, можно прогуляться в лощину справа, где на скале огромный валун, и там взять Синюю Броню (секрет №4). Естественно, придется защитить свое достояние.

Теперь идем в сторону другой пирамиды. Перед тем, как на нее взбираться, можно прогуляться по лощине в сторону гигантских букв CROLLI WOOD. Ничего не произойдет, но вы получите еще одну отметку, что нашли секрет №5.

Теперь с боем и отступлениями прорываемся в пирамиду. Можно за ней подобрать патроны к снайперке и аптечку.
В пирамиде, после комнаты с шипами, в маленькой комнатке есть джамп-пад в дальнем левом углу. Он подбросит нас к патронам и Синей броне (секрет №6).
Выходя из скалы прыгаем под деревянный мост, запрыгиваем на первую поперечную балку между опорами моста и прыгаем по ним до последней балки у стены пирамиды, там берём Серьезную Броню (секрет №7)

Теперь осталось взять второго Золотого Ягуара, прорваться назад к пирамиде в центре, установить Ягуаров, а затем прорваться с боем наверх к Последней, Большой Пирамиде.

В маленьком домике слева от нее можно взять патроны к Пулемету (секрет №8), а между правым домиком и Пирамидой в углу лежит Бутылочка Здоровья (секрет №9).

Поднимайтесь на самый верх, и заходите в Пирамиду, чтобы закончить уровень.
Теотиукан-Город богов (15 из 16 секретов)

Максимально пополняйте боеприпас, и выходите навстречу гуще боя в любую из двух дверей. Вернуться сюда не придется.

Сначала вам будут противостоять легкие противники, затем к н им присоединятся Скелеты Клира. А как возьмете автомат Томсона на пьедестале, прибегут камикадзе и прилетят гарпии. Будут еще кое-какие другие монстры, но покончить с ними не сложно, если все время быть начеку и ходить с оглядкой.

Теперь секреты. Если от ворот, из которых мы вышли идти вдоль стены направо, а потом спилить дерево между павильоном и стеной, то найдете Аптечку (секрет №1).

Здесь рядом есть маленький домик, а возле него огонь в чаше. Эта чаща единственная на уровне не разбивается. С чем это связано - не знаю.

В углу, по диагонали от первого секрета лежит Серьезная Бомба. А за павильоном таблетка. Это секрет №3. Сразу по ее взятии появятся три Больших Механоида, которых надо будет завалить.

И в четвертом углу, за домами, можно будет найти секрет №4: ядра к Пушке, которой у нас пока нет, но скоро будет.

Идем в храм, что между третьим и четвертым секретами. Здесь сразу надо будет отправить на тот свет несколько монстров, а затем ракетой разбить поваленные плиты справа от входа. Это секрет №5.

Идём в открывшийся коридор, попадаем в комнату с ядрами для пушки. Если пустить ракету в колонну в центре комнаты, откроется секрет №6 сама пушка.
Идите в симметричный коридор, берите Маску, сражайтесь. Затем выходите, и несите Маску на алтарь.

Теперь к Храму на противоположном конце территории. От двери из снайперки снимайте всех, кто внутри. Маска за дверью сразу слева. За дверью наверху боеприпас. А за лестницей внизу Серьезное Здоровье. Как его возьмете, сразу отходите за угол от прохода: прибежит Верибул, а в тоннеле будет второй. На выходе - Большой Механоид.

Несите Маску к алтарю. Теперь можно идти в ворота на следующий полигон, естественно с задержкой для разборок.

С небольшими осложнениями проберетесь через лабиринт со стрелами. От ворот на следующую поляну снимайте из снайперки всех красавцев на ней. Потом готовьте автомат, и - вперед. Набегут камикадзе. Из здания напротив входа будут подбегать Наемники.

Бу дут Малые Биомеханоиды и Скорпионы.

За зданием, из которого выбегали Наемники, лежат ядра (секрет №7). А в самом здании масса другого боеприпаса. Естественно, под охраной.

Пройдясь по территории, за одним из деревьев (слева от входных ворот), обнаружите мини-телепортал на секретную территорию (секрет №8). Это что-то вроде "Священных Дворов" в Первом Сэме: все монстры или очень маленькие, или очень большие. Но здесь куча боеприпасов, здоровья, брони. Сами увидите. В конце найдете Пушку и телепортер назад.

Идем в ворота под Двухголовой Змеей. На этом полигоне придется много повоевать. Все, как обычно: валим противников издалека, вперед не рвемся, если надо - отступаем. Постоянно двигаемся вперед-назад-влево-вправо. Близко никого к себе стараемся не подпустить. Из-под огня уходим в сторону. Вперед!

Дойдете до ворот. Заходим. Здесь Малые Биомеханоиды, Камикадзе и Скорпионы. Есть и Большие Биомеханоиды.

Секреты на этой территории: За дальним домом, что приблизите льно напротив входа на эту территорию, лежит аптечка (секрет №9).

А рядом - оглядитесь - на одном из домов Двухголовая Змея. Здесь находится секрет №10: ядра к Пушке. Но прежде, чем туда заходить, запустите туда пару ракет: напротив входа неподвижная Пушка.

Идем в воротца под Двухголовой Змеей. Здесь пара Тыквоголовых. А под потолком, на второй вниз смотрящей пирамиде, Серьезное Здоровье (секрет №11).

Можно скатиться вниз по наклонному пандусу, а можно прыгнуть за перила.

И, пока катимся вниз, схватить боеприпас, здоровье, а может даже и броню, а потом выскочить: в конце непременно наткнемся на колья. Может, они как-то отключаются, но я не нашел как.

Внизу разбираемся с армией Скелетов Клира. Справа и слева от выходной двери, в стенах, два секрета (№№ 12 и 13). Это ядра к пушке и трое Зумбулов, играющие в карты (запустите ракеты в темные пятна на стенах).

Следующий секрет (№14) в правом ответвлении коридора, где ямы с шипами: запрыгиваем туда. Найдем Зел еную Броню и Аптечку. Правда, здесь водится парочка мелких Тыквоголовых, так что держитесь начеку.

После разборки у разрушенного моста через лаву, справа, у самой лавы можно взять пакет ракет (секрет №15).

Переправится через Лаву можно слева: там плавает по поверхности платформа. Запрыгиваем на нее, а когда она приблизится к тому берегу, перепрыгиваем на него.

Теотиукан-Змеиные дворы (11 из 12 секретов)

Кому как. Лично я брал в руки шотган, выходил, не бегая вправо и влево, валил нескольких Наемников и пару Скелетов Клира. Потом прятался под навесом павильона, переключался на автомат, и валил побежавших наемников. Затем выходил, и из снайперки снимал Зумбулов справа и слева наверху.

Справа, за домами, лежат патроны к снайперке (секрет №1).

А в симметричном углу слева лежит щит, но секрет не он, а побежавший в это время к вам куст-камикадзе (если куст срубить до этого, то секрет не зачтется). Так что двигайтесь к щиту спиной, а потом стреляйте в побежавший на вас с криком куст (секрет №2).

Как двинетесь вперед, придется посражаться. Впереди, между правыми и левыми проходами замкнутый по периметру забор. За ним аптечка (секрет №3). Туда можно перепрыгнуть рокет-джампом, а можно просто идти дальше: все равно стена туда потом рухнет, а оттуда вылезут двое Больших Биомеханоидов.

В закутке справа телефонная будка (можно позвонить). В туманной низине посражаться, а потом пойти налево.

В поле, где зеленый лазерный луч, его надо постоянно активировать. Зачем? Сами увидите. За полем с лазерами, справа, домик. За этим домиком ядра (секрет №4).

Как пройдете за ворота, слева снимайте рептилоида. А впереди двух Механоидов. Разберетесь, короче.

Вам за следующие ворота, чтобы взять Маску, а потом положить ее на алтарь. На территории с Маской два секрета. Сплюснутая голова справа от Лунной пирамиды (секрет №5). Запустите в нее издалека ракету (а то она поведет себя как Болотный Прыгун). Потом возьмете Серьезное Здоровье.

А за самой Лунной Пирамидой плунжер, опустив который, вы взорвете Пирамиду, и освободите парочку Оранжевых Рептилоидов (секрет №6). Сражайтесь!

Одновременно стреляя из Ракетницы или Пушки в голову, плюющуюся огнем, положите Маску на алтарь. Теперь идите в храм под Головой, и возьмите Синюю Броню (секрет №7). На выходе вас будут поджидать несколько Зеленых Рептилоидов.
При выходе из храма справа от Вас полуразрушенная стена в ней арка, стреляем в знак вверху арки и она превращается в телепорт. Заходим в неё и телепортируемся в комнату находящуюся в одной из башен основной стены ограждающей территорию (Секрет №8)

Идите на следующую территорию. Сражайтесь. Справа, за домами, подберете таблетку здоровья: над вами появятся Глаза (секрет №9).

В правом храме, где кнопка окружена кольями, просто стрельнете в кнопку из Ракетницы.

В самом конце уровня, когда откроется провал вниз, взорвите пару ягуаров над появившейся шахтой: вниз упадет Апте чка (секрет №11.

Прыгаем вниз, летим к следующему уровню.

Яма (11 из 11 секретов)

Падаем в воду, и сражаемся с Рыбами. На поверхности Наемники. Зачищаем территорию.

После падения вниз комната с полом из боковых джамп-падов, хватаем броню и перемещаемся срочно вперёд к закрытой двери, стоим там и последовательно отстреливаем телепортирующихся монстров.
В коридоре со светильниками после неё. Последний левый светильник по коридору - телепортер, он подбросит нас вверх, а там, по выступам в стенах, можно добраться к Красной Броне (секрет №2).

Следующий секрет на первом мосту. Между последней и предпоследней навесными арками, справа, есть телепортер. Прыгаем в него, и он доставит нас под мост к секрету №3: ядра к Пушке.

Заходим в ворота после моста. Прежде, чем подниматься вверх по лестнице, идем направо, в темноту. Там найдем Аптечку (секрет №4).

Поднимаясь по лестнице, услышите нашептывания. Это в окне слева бормочет миниатюрный Демон, ростом с Дюймовочку. Убиваем его из снайперки: на лестнице появит ся Серьезное Здоровье (секрет №5).

Как пройдем через второй мост, не сворачиваем на мост слева, а проходим немного направо, там разбиваем левый светильник и появляются два зелёных маленьких монстра – секрет №6
Затем поворачиваем на площадку направо, там на правом из светильников есть телепортер, он перекинет нас наверх, к Красной Броне (секрет №7).

В комнате с вращающимся полом бежим по ребру слева вперёд, поднимемся выше и прыгаем на змею что над закрытой дверью, отсреливаем лягушект быков, затем спрыгиваем и убиваем остальных монстров.
В зале с джампом запрыгиваем вверх, сверху находясь под углом к нише, прыгаем вниз в нишу где рычаг. Нажимем его и прыгаем на выдвинувщийся в центр зала уступ и добираемся до крутого здоровья –секрет №8.
Идем дальше. В последнем коридоре, перед выходом на арену под ночным небом, надо в этом коридоре переколотить все светильники, тогда появится секрет №9: ядра к Пушке.

Выходим на арену, сражаемся. Поднимаемся по лестнице за поднявшейся плитой. На втором ярусе, от ворот, идем направо: угловой светильник - телепортер. Он перебросит нас к секрету №10: ракеты и SERIOUS DAMAGE. Хватаем это добро, и бежим в сторону Серьезного Здоровья рядом: оно полетит на арену (секрет №11). И там же появятся Большие Механоиды. Валим их, берем Здоровье.

Идем наверх, к воротам.

По склону спуск начинаем по правой стороне: выскочат шипы слева, сразу смещаемся влево: выскочат шипы справа.

На арене с Богом Ветра чаще используйте Серьезные Бомбы. Боеприпасы, Серьезная Бомба, SERIOUS SPEED, здоровье, Красная Броня - разбросаны вокруг, и после взятия, через некоторое время, подгружаются снова. Надо только суметь всё это взять. Стреляем в Бога Ветра из Пушки, пока он не иссякнет.

Полностью восстанавливаем запас Серьезных Бомб, здоровье, Броню и идем к порталу.

Зиккурат (11 из 11 секретов)

Прежде, чем идти в ворота прямо, обходим вокруг здания, и берем Снайперскую винтовку (секрет №1). Теперь можно и в ворота.

Берем новое-старое оружие, и прыгаем в шахту так, чтобы попасть по ее центру: в шахте шипы, а в центре Серьезное Здоровье (секрет№2). Подпрыгиваем вверх, и попадаем в проход. Еще через несколько комнат-переходов-лифтов попадем в туманную комнату с двумя колоннами. Полазив по этим колоннам, найдем на платформах патроны к снайперке и рубильник, который наклонные пандусы превратит в ступени. Выходим. "Доброе утро, Вавилон!"

Справа от выхода в стене аптечка (стреляем из винтовки): секрет №3. Одинокая таблетка рядом вызов ет к жизни Зумбула.

С симметричной, но левой стороны, патроны к снайперке. Как их возьмете, на вас попрыгает куст, вооруженный лазерами - огнеметом его (секрет №4)
За левым храмом в стене затемнённый квадрат, стреляем в него - там пластинка с бронёй (секрет №5)

Берем в храмах справа и слева крылья (всю нечисть лучше отстреливать из снайперки), и идем в ворота впереди. Там сразу будет Скорпион. Его тоже из снайперки.

За решёткой справа увидите секрет №6: Серьезное здоровье и патроны к снайперке. Проход к ним через узкую щель в правой комнате.

Нам в ворота слева. Там кладем из снайперки пару спящих Скорпионов, и давим кнопку. Потом тоже, по патрону на Големов в коридоре.

Дальше разберетесь. Из комнаты с камнем тоннель, а вверху люки, из которых падают камни. В шахте надо попрыгать по выступам наверх.
Далее квадратная комната с двухстволкой и скелетами, там готовьтесь к бойне. Идём далее – за дверью яма, если туда прыгнуть попадаем в комнату с вращающимися шарами (секрет №7)
Снова выйдете на свежий воздух. Теперь надо крылья разместить на алтарях слева и справа. Будет бойня. Готовимся морально. Вперед!

Мой совет: берите в руки снайперку, и сразу смещайтесь вправо, в поле. Отстреливайте через оптику всех Скелетов Клира и Камикадзе, что побегут за вами. Включая и Рептилоидов н а домах.

В поле найдете куст, вокруг которого лежат патроны и SERIOUS SPEED (секрет №8), а разбив из помповика сам куст, найдете SERIOUS DAMAGE (секрет №9). Все это вам сразу пригодится, поскольку вокруг появятся Малые и Большие Механоиды. Запаса скорости и мощи с головой хватает, чтобы с ними разделаться не потеряв ни единицы здоровья.

И вообще, поищите: вокруг города много SERIOUS SPEED, а в самом городе SERIOUS DAMAGE. Потихоньку пробирайтесь снова в город, из снайперки отстреливая все новых и новых Камикадзе и Скелетов Клира.

Устанавливайте крылья, берите оставленный про запас SERIOUS DAMAGE, и двигайтесь к воротам: здесь появится весь зоопарк.

За воротами надо прогуляться влево и вправо: прикоснуться к камням. Допустим, идем влево. Здесь я секретов не нашел, но вам придется сначала прорваться в конец двора, к алтарю, где прикоснуться к камню. А затем прорваться назад.

Теперь в ворота справа.

Здесь та ж самая картина: прорваться в конец двора, прикоснуться в Храме к Камню, а затем прорваться назад.

За первым поворотом налево перед вами будет длинное здание с двумя дверями. Возле правой двери лежит таблетка: берем ее (активируется секрет Боксера Барри). Теперь стреляем из ракетницы в открывшуюся ставню над левой дверью: появится Рептилоид, но получит по башке боксерской перчаткой из этого окна (секрет №10).

Как дойдете до конца, слева от Храма с Камнем есть проем между колоннами. Там в стене темное пятно: стреляем в него. Зайдем на пустое пространство. Смотрим вверх: там площадка с Золотым Человечком. Ракету туда! Это секрет №11. Оставьте лучше все это про запас, а затем, после того, как прикоснетесь к камню, бегите и хватайте SERIOUS DAMAGE и INVULHERABILITY. А затем прорывайтесь назад к воротам.

Идите в ворота. Здесь придется посражаться с кучей Скелетов Клира. Хватайте все, что лежит перед вами, и мочите их побыстрее. Затем надо будет активировать три рубильника. Но прежде, чем выходить в открывшиеся ворота, сходите в ворота напротив, а там по переворачивающимся платформам доберитесь до Серьезного здоровья (нажимать рубильник надо, когда платформа оказывается над вами).

Прыгайте вниз, и идите навстречу последней бойне на этом уровне. По углам разбросаны четыре SERIOUS DAMAGE, а на вас нападут в основном (хотя и в большом количестве) слабые противники, разбавленные Скелетами Клира. Отстреливаем всю кодлу, и идем заканчивать уровень.

Слоновый атриум (12 из 13 секретов)

Выходите из коридора в комнату с мраморно-зеркальным полом. Прогуляйтесь налево. Справа ворота. Вам туда.

Как подниметесь по лестнице наверх, пройдитесь в первый левый коридор, там в конце джам-пад, который подбросит вас на колонны, у уже по колоннам вы допрыгаете до Серьезного Здоровья (секрет №1).

Идете по этой территори и дальше. Разберитесь с Большими Механоидами, Скелетами Клира и Верибулами. В самом конце Секретной территории найдете Аптечку, Синюю Броню, Боеприпас, а также Плунжер, которым взорвете Пирамиду (секрет №3). Под ней масса ядер к Пушке и SERIOUS SPEED, чтобы вернуться назад.

Сходите в храм, напротив выхода с секретной территории. Там автомат Томсона, патроны к нему и снайперке.

Выходите, и идите прямо: там вход в Баню. Придется опробовать новое оружие. И старое.

Слева от входа в баню, за углом, щит. А за ним секрет №4. Щит вызывает к жизни парочку Больших Механоидов.

Теперь идите в баню, купайтесь, и возвращайтесь к ранее закрытым воротам. Прогулка будет отягощена массой Демонов и Рептилоидов под открытым небом.

Идем в ворота. Там сразу, напротив входа, Большой Механоид. Стреляем, отскакиваем вбок. И так несколько раз. Заходим.

Дверь впереди закрыта. Нам налево. Как войдем здесь сразу пара секретов: справа ракеты (они вызывают к жизни матировавшее в Большого Механоида дерево(секрет №5). А слева в стене Синяя Броня (секрет №6).

Несколькими шагами впереди закрытая дверь справа (нам надо ее открыть). Идем вперед. Справа дверь, а слева, в нише стены с единорогами, Серьезное Здоровье (секрет №7).

Идем в ворота. В храме активируем рычаг. Проходим дальше, по П-образному проходу, и в конце находим рубильник, открывающий дверь на секретную территорию (секрет №8). Возвращаемся назад к двери (не без столкновений). Так что, не расставайтесь со снайперкой.

За дверью Гнаар и Скорпион. Валим. Выходим к Пулемету. Берем. Отстреливаем из него Гарпий.

Вообще-то нам налево, а затем - направо. Но перед этим идем в ворота прямо. Это открытая нами ранее секретная территория. Здесь можно поболтать по телефону, а затем прогуляться дальше. Отстрелять целое стадо Скелетов Клира из нового Пулемета. А в конце найти Боеприпас и Зеленую Броню (секрет №9).

Возвращаемся назад, и идем в боковые проходы. Сначала в тот, что теперь от нас справа (там берем Золотого Слона), а затем в левый. Надо ли говорить, что в здании лучше пользоваться шотганом, поскольку здесь встречаются Скелеты Клира?

На выходе переключайтесь на снайперку: здесь уже ждет теплая встреча. Проходите в ворота между слонами, выходите снова на воздух. Сражайтесь. У развилки от статуи Пегаса, идем налево. Возле лестницы опускаем рубильник (секрет №11). Теперь можно сходить в другое ответвление, к теперь открытой двери с Зеленой Броней и патронами к Пулемету. На выходе вас ждут Гарпии и Рептилоиды.

Поднимаемся к Пегасу, сзади влезаем на постамент, нажимаем ENTER, и, вместе с конским извержением получаем Серьезное Здоровье (секрет №12).

Теперь можно идти в ворота. Слева Скелет Клира и патроны к Пулемету, а справа только Скорпион.

Идем за решетки. Набегут Скелеты Клира. Отстреливаем, затм идем за открывшуюся решетку. Перед воротами можно свернуть в узкий проход справа, чтобы взять патроны и ракеты.

Теперь проходим в ворота, и заканчиваем уровень.


Как подниметесь по лестнице наверх, пройдитесь в первый левый коридор, там в конце джам-пад, который подбросит вас на колонны, у уже по колоннам вы допрыгаете до Серьезного Здоровья (секрет №1).

Когда выйдете к Слону, сразу идете налево: там в углу таблетка там в середине стены двух львов разделяют две полосы а неоднп, стреляем туда - открываеся Секретная территория (секрет №2). Здесь вы возьмете Пушку и повоюете с Биомеханоидами.

Идете по этой территори и дальше. Разберитесь с Большими Механоидами, Скелетами Клира и Верибулами. В самом конце Секретной территории найдете Аптечку, Синюю Броню, Боеприпас, а также Плунжер, которым взорвете Пирамиду (секрет №3). Под ней масса ядер к Пушке и SERIOUS SPEED, чтобы вернуться назад.

Сходите в храм, напротив выхода с секретной территории. Там автомат Томсона, патроны к нему и снайперке.

Выходите, и идите прямо: там вход в Баню. Придется опробовать новое оружие. И старое.

Слева от входа в баню, за углом, щит. А за ним секрет №4. Щит вызывает к жизни парочку Больших Механоидов.

Теперь идите в баню, купайтесь, и возвращайтесь к ранее закрытым воротам. Прогулка будет отягощена массой Демонов и Рептилоидов под открытым небом.

Идем в ворота. Там сразу, напротив входа, Большой Механоид. Стреляем, отскакиваем вбок. И так несколько раз. Заходим и в быстром темпе убиваем 2-х наёмников за углами слева и справа и 2-х наёмников и зумбула и достаём снайперку и бежим к двери у левой стены, поворачиваемся к ней спиной и отсреливаем (обязательно в воздухе!) всех скелетов – секрет №5.

Дверь впереди закрыта. Нам налево. Как войдем здесь сразу пара секретов: справа ракеты (они вызывают к жизни матировавшее в Большого Механоида дерево (секрет №6). А слева в стене Синяя Броня (секрет №7).

Несколькими шагами впереди закрытая дверь справа (нам надо ее открыть). Идем вперед. Справа дверь, а слева, в нише стены с единорогами, Серьезное Здоровье (секрет №8).

Идем в ворота. В храме активируем рычаг. Проходим дальше, по П-образному проходу, и в конце находим рубильник, открывающий дверь на секретную территорию (секрет №9). Возвращаемся назад к двери (не без столкновений). Так что, не расставайтесь со снайперкой.

За дверью Гнаар и Скорпион. Валим. Выходим к Пулемету. Берем. Отстреливаем из него Гарпий.

Вообще-то нам налево, а затем - направо. Но перед этим идем в ворота прямо. Это открытая нами ранее секретная территория. Здесь можно поболтать по телефону, а затем прогуляться дальше. Отстрелять целое стадо Скелетов Клира из нового Пулемета. А в конце найти Боеприпас и Зеленую Броню (секрет №11).

Возвращаемся назад, и идем в боковые проходы. Сначала в тот, что теперь от нас справа (там берем Золотого Слона), а затем в левый. Надо ли говорить, что в здании лучше пользоваться шотганом, поскольку здесь встречаются Скелеты Клира?
В этом здании есть огромная пропасть, а в середине её вращающаяся платформа, а внизу под ней джампад. Если на него прыгнуть то он подбрасывает вас к серьёзному здоровью которое находится высоко в нише стены (секрет №10)

На выходе переключайтесь на снайперку: здесь уже ждет теплая встреча. Проходите в ворота между слонами, выходите снова на воздух. Сражайтесь. У развилки от статуи Пегаса, идем налево. Возле лестницы опускаем рубильник (секрет №12). Теперь можно сходить в другое ответвление, к теперь открытой двери с Зеленой Броней и патронами к Пулемету. На выходе вас ждут Гарпии и Рептилоиды.

Поднимаемся к Пегасу, сзади влезаем на постамент, нажимаем ENTER, и, вместе с конским извержением получаем Серьезное Здоровье (секрет №13).

Теперь можно идти в ворота. Слева Скелет Клира и патроны к Пулемету, а справа только Скорпион.

Идем за решетки. Набегут Скелеты Клира. Отстреливаем, затм идем за открывшуюся решетку. Перед воротами можно свернуть в узкий проход справа, чтобы взять патроны и ракеты.

Теперь проходим в ворота, и заканчиваем уровень.

Теотиукан-Змеиные дворы (12 из 12 секретов)

Кому как. Лично я брал в руки шотган, выходил, не бегая вправо и влево, валил нескольких Наемников и пару Скелетов Клира. Потом прятался под навесом павильона, переключался на автомат, и валил побежавших наемников. Затем выходил, и из снайперки снимал Зумбулов справа и слева наверху.

Справа, за домами, лежат патроны к снайперке (секрет №1).

А в симметричном углу слева лежит щит, но секрет не он, а побежавший в это время к вам куст-камикадзе (если куст срубить до этого, то секрет не зачтется). Так что двигайтесь к щиту спиной, а потом стреляйте в побежавший на вас с криком куст (секрет №2).

Как двинетесь вперед, придется посражаться. Впереди, между правыми и левыми проходами замкнутый по периметру забор. За ним аптечка (секрет №3). Туда можно перепрыгнуть рокет-джампом, а можно просто идти дальше: все равно стена туда потом рухнет, а оттуда вылезут двое Больших Биомеханоидов.

В закутке справа телефонная будка (можно позвонить). В туманной низине посражаться, а потом пойти налево.

В поле, где зеленый лазерный луч, его надо постоянно активировать. Зачем? Сами увидите. За полем с лазерами, справа, домик. За этим домиком ядра (секрет №4).

Далее идём к воротам. Не доходя справа за строением за кустом у стены рычаг, опускаем его и появляется прыгающая высоко вверх белая мишень, разбиваем ёё и получаем призы – (секрет №5)
Как пройдете за ворота, слева снимайте рептилоида. А впереди двух Механоидов. Разберетесь, короче.

Вам за следующие ворота, чтобы взять Маску, а потом положить ее на алтарь. На территории с Маской два секрета. Сплюснутая голова справа от Лунной пирамиды (секрет №6). Запустите в нее издалека ракету (а то она поведет себя как Болотный Прыгун). Потом возьмете Серьезное Здоровье.

А за самой Лунной Пирамидой плунжер, опустив который, вы взорвете Пирамиду, и освободите парочку Оранжевых Рептилоидов (секрет №7). Сражайтесь!

Одновременно стреляя из Ракетницы или Пушки в голову, плюющуюся огнем, положите Маску на алтарь. Теперь идите в храм под Головой, и возьмите Синюю Броню (секрет №8). На выходе вас будут поджидать несколько Зеленых Рептилоидов.
При выходе из храма справа от Вас полуразрушенная стена в ней арка, стреляем в знак вверху арки и она превращается в телепорт. Заходим в неё и телепортируемся в комнату находящуюся в одной из башен основной стены ограждающей территорию (Секрет №9)

Идите на следующую территорию. Сражайтесь. Справа, за домами, подберете таблетку здоровья: над вами появятся Глаза (секрет №10).

В правом храме, где кнопка окружена кольями, просто стрельнете в кнопку из Ракетницы.

В самом конце уровня, когда откроется провал вниз, взорвите пару ягуаров над появившейся шахтой: вниз упадет Апте чка (секрет №12.

Прыгаем вниз, летим к следующему уровню.

Продолжаю дополнять прохождение. На этот раз уровень

Персеполь - Сады Гильгамеша (12 из 12 секретов)

Идем вперед. Выходим со снайперкой в руках на свежий воздух, под вечернее небо, и сразу снимаем Рептилоидов впереди справа и слева вверху.

Затем отстреливаем парочку Зумбулов на той стороне, возле ворот.

По небольшим платформам справа запрыгиваем к Серьезному Здоровью (секрет №1). Сразу появится Большой Механоид, так что, - встречаем.

Идем в ворота слева. Тут тоже Рептилдоиды. За бассейном справа найдем Боеприпасы (секрет №2).

Теперь ныряем в левый бассейн. Там единственное не зарешеченное окно, а за ним еще комплект Боеприпасов (секрет №3).

Выныриваем, и обследуем теперь правый бассейн. Сразу плывем в открытый проход наверху, справа от единственной решетки. Мимо Синей Брони выплывем к конструкции. От этой конструкции вправо, и сразу наверх: здесь воздушный карман.

Хватаем воздуху, и ныряем до самого дна, плывем прямо, и наверх: здесь найдете комнату с боеприпасами и Серьезным Здоровьем (секрет №4).

В левом ответвлении, как вы успели заметить, - ракеты, а через левое можно выплыть к новой территории. Здесь еще можно кое-что найти, если поплавать.

Выныриваем ближе к закрытым воротам, и аккуратно снимаем через оптику скучающего Рептилоида. Выбираемся на сушу, навстречу грядущей схватке. Слева, в заборе со львами сразу видим черное пятно. Врагов здесь не так уж и много. Справляемся. И запускаем ракету в это черное пятно в стене. Откроется Плунжер (секрет №5). Активируем его: пирамида сзади развалится, а из нее вылупится Оранжевый Рептилоид-Горец. Сражаемся.

Следующий секрет у пирамиды на противоположной стороне. Если стать возле SERIOUS DAMAGE (не трогая его), то через оптику можно увидеть на башне мишень. Поражаем ее. Рядом с нами, в стене, откроется комната с боеприпасами и прочими прибамбасами (секрет №6). Лучше все это не трогать, а оставить на обратную дорогу.

Идем к пирамиде. Не спускаемся в нее, а заходим за нее. Здесь лежит упаковочка ракет. К огда ее возьмем (секрет № 7), то вокруг нас деревья превратятся в Малых и Больших Биомеханоидов. Отстреливаем.

Теперь можно спуститься в пирамиду, взять Лазер и опустить рычаг. Наверху нас ждут, так что не забываем о том, какое добро мы еще оставили наверху. Возвращаемся через ворота назад, и берем Льва с головой Человека.

Гранатомет лучше сейчас не брать, с Бензопилой в руках прогуляться направо. Там в конце, порезав на мясо с десяток-другой Гнааров и пару Тыквоголовых, найдете Серьезное Здоровье (секрет №8). Решетка после этого опустится вниз, и вы в туманной низине сможете раскромсать еще немало всяких монстров. От Безголовых Ракетчиков до Тыквоголовых.

Возвращаемся назад, берем Гранатомет, и сразу стреляем: впереди открылась ниша с тремя Скорпионами. Да еще и Гнаары прибегут.

Идем в левый проход. Через некоторое время выйдете в длинный красивый проход с множеством светильников по бокам и на потолке. Здесь будет побоище: сотни различных зверей навалятся на вас скопом. Лучшее оружие, по мне, - гранатомет.

В этом коридоре после 2-й арки начиная от входа слева на стене есть три выступа, прыгая по ним можно забратся на 2-ю арку а затем прыгая по аркам и светильникам добраться до здоровья (секрет №9)

После этого коридора, идем не по лестнице справа, а в темный закуток слева. Там в нише найдем Зеленую Броню (секрет №10).

Поднимаемся наверх, берем в комнате массу пакетов с Боеприпасами, и идем в коридор с шипами. Пробираемся по правому краю, и сразу заскакиваем за поворот.

Дойдете до комнаты с колоннами, без дверей. Здесь начнется бойня. Надеюсь, вы сохранили все Серьезные Бомбы. Держите их до последнего. Лучше пользоваться здесь огнеметом, и постоянно кружить. Пол будет рушиться, а вы падать на нижний уровень к новым монстрам. И так несколько раз. Использовать Серьезные Бомбы лучше как крайнее средство: монстры постоянно подгружаются.

На нижнем уровне, когда перестанете падать, идите туда, откуда бегут Скелеты Клира: там выход. Проберетесь к шипам над головой. Они пробьют пол внизу. Попадете к самой последней бойне. Вот здесь включайте Серьезную Бомбу.

Выйдете к провалу. Прыгайте на плиту в провале (это без потери здоровья). Когда начнете двигаться, в вас полетят из тумана зеленые шары. Подождите немного, поотстреливайте их. Потом включайте еще одну Бомбу.

Не пропустите над вами слева Серьезное Здоровье. Сбейте площадку ракетой (секрет №11). Стреляйте так, чтобы оно упало к вам на платформу, а не в пропасть.

Дальше разберетесь. Там будут еще две территории с бойнями. На последней, где-то с середины пространства перед Дворцом, посмотрите влево: там на башне мишень. Поразите ее через оптику (секрет №12). К вам упадет Серьезное Здоровье.

Уничтожайте несколько эшелонов бесчисленных и разных монстров, и заходите в дворец, заканчивать уровень.

Доктор-лектор написал
Теотиукан-Город богов (15 из 16 секретов) - обсуждение 16 секрета
Всё перепробывал у меня лицензия от 1С, делал в той же последовательности как на видео ( бесполезно разбиваешь змею, а портал перед входом в комнату с 11 секретом не появляется (смотри моё описание этого уровня).
Даже обратил внимание что левую статую разбивает Механоид - непомагает!
Помогите как взять этот секрет!

Секреты на этой территории: За дальним домом, что приблизительно напротив входа на эту территорию, лежит аптечка (секрет №9).
А рядом - оглядитесь - на одном из домов Двухголовая Змея. Разбейте эту змею для открытия секретного портала (секрет № 16) перед последними воротами. В этом доме находится секрет №10: ядра к Пушке. Но прежде, чем туда заходить, запустите туда пару ракет: напротив входа неподвижная Пушка.

А рядом - оглядитесь - на одном из домов Двухголовая Змея. Разбейте эту змею для открытия секретного портала (секрет № 16) перед последними воротами. В этом доме находится секрет №10. Чтобы получить этот секрет, сохранитесь, а потом осторожно зайдите в проход этого дома и получите секрет (напротив входа стоит секретная испанская Пушка).
Идем в ворота под Двухголовой Змеей. Разбейте змею над этими воротами для открытия портала (секрет № 16) перед этими воротами. Здесь пара Тыквоголовых. А под потолком, на второй вниз смотрящей пирамиде, Серьезное Здоровье (секрет №11).

Изменения WIKI

Спасибо! Внесённые изменения отправлены на проверку модератору.

Не нужно иметь особые знания, что бы понять, как устроен механизм часов. Наверное, в каждом доме найдутся старые китайские часы с ещё исправным механизмом. Он может пригодиться Вам при создании оригинальных настенных часов собственноручно. Часы в понимании человека имеют некую мистическую силу. Ведь у них особая функция – быть управляющим звеном времени.

Создания часов собственными руками под силу любой домохозяйке. От неё может, потребоваться лишь немного фантазии, и определенное количество времени для создания этого элемента декора. В итоге такие часы будут привлекающим местом вашего интерьера. Нужно исходить из того что циферблатом может послужить что угодно. Самое главное такие часы должны быть оригинальными и красивыми.


Одним из вариантов создания может стать круглая доска, раньше служившая катушкой для кабелей. В этом случаи дизайнер, не обращая внимания на главное предназначение катушки, увидел трафаретные надписи и отверстие по середины как основу для циферблата самодельных часов. Если вы оформляете офис турагентства или комнату с географическим уклоном особым вариантом для создания часов будет использования половинок глобуса. Такие часы займут не мало места на стене, но в любом случаи это того стоит. На кухне можно использовать вариант часов с пуговицами место чисел на циферблате. Такие часы создадут эффект бабушкиного сундучка со старыми вещами. Сложными, но довольно необычными будут часы-шар. Здесь за основу нужно взять яркий шар и изогнутый стрелки. Подобные настенные часы будут выглядеть как настоящая машина времени из фантастических фильмов. Для создания часов-картины нужно будет взять любую, понравившеюся вам картину и приспособить её для того, чтобы она показывала время.


Строгому стилю гостиной или кабинета подойдет вариант часов оформленных на шахматной доске. В таком случае элегантность, строгость и точность в комнате вам обеспечена. Используйте дерево за основу ваших самодельных часов, а в качестве стрелок можно взять тоненькие веточки. Получится природный и экологически чистый вариант настенных часов. У меломанов и любителей музыки имеет право на жизнь фигуры, вырезанные из старых, не нужных грампластинок. Это будет очень креативное оформление часов. Если вы же всё-таки решились повесить часы, тогда убедитесь, что их будет видно с любой точки комнаты, и вы всегда будете в курсе, которые час в данный момент.

Часы не просто показывают время и не позволяют нам задерживаться поздно - они также могут служить впечатляющими произведениями искусства, которые украсят наше жилище.

Красивые и богато украшенные часы могут быть слишком дорогими, но есть много способов, как сделать часы своими руками. Все, что вам нужно - это немного времени, творчества и мотивации для начала, и вы можете создать что-то совершенно иное, того, что ни у кого нет, вещь, не имеющую аналогов в мире.

Плавающие настенные часы

Соберите весь необходимый материал. Для создания плавающих часов вам понадобятся следующие инструменты:

  • клейкая шпатлевка;
  • деревянные номера от 1 до 12;
  • 4 разных листа бумаги для вырезок;
  • клей;
  • нож;
  • комплект часовых механизмов.


Деревянные номера можно приобрести в магазине ремесел, а можно вырезать самому. Набор часовых механизмов можно приобрести в специализированных магазинах, стоят они недорого. Поищите в интернет, вы найдете их несколько. Можно использовать механизм со стрелками от старых часов, которые имеются в вашем доме или пылятся где-нибудь на чердаке.


Более интересно деревянные номера будут смотреться в разных шрифтах и размерах. Вы может покрыть деревянные номера лаком или наклеить бумагу для скрапбукинга, а затем залакировать. Интересный эффект получиться, если распылить цифры металлической серебряной краской.

Установите часы. Размер часов будет около 60 сантиметров в ширину, поэтому выберите место, чтобы смонтировать его там, где у вас много места. После того, как вы выбрали место, используйте линейку, чтобы определить центр пятна. Здесь вы повесите механизм часов.

Закрепите механизм часов на стене, используя клеящую шпатлевку. Это изделие отлично смотрится, когда оно расположено над каминной полкой или низким шкафом.


Определите, где вы повесите номера. Используйте линейку, чтобы измерить 30 сантиметров прямо сверху часов. Отметьте это пятно карандашом. Здесь вы повесите номер 12. Измерьте 30 сантиметров справа от часов и отметьте ее карандашом. Здесь вы повесите номер 3. Измерьте 30 сантиметров ниже своих часов и отметьте ее карандашом. Здесь вы повесите номер 6. Измерьте 30 сантиметров слева от часов и отметьте ее карандашом. Здесь вы повесите номер 9.


Повесьте цифры и установите часы. Используйте клеящую шпатлевку, чтобы повесить 12, 3, 6 и 9 на предварительно обозначенные пятна карандаша. Затем вы можете использовать линейку и карандаш в пространстве и пометить, где останутся остальные номера.

Используйте клеящую шпатлевку, чтобы повесить оставшиеся цифры. Адгезивная шпатлевка легко снимается, поэтому, если вам нужно настроить размещение номера, вы можете легко удалить его со стены и снова установить в другое место. Вставьте батареи в механизм часов и установите их на правильное время.


Часы "Радуга"

Знайте, что переработка старых вещей имеет огромное значение для сохранения нашей природы. И если вы научитесь перерабатывать вещи, а не выбрасывать их и загрязнять окружающую среду - это будет замечательно.

Дополнительным бонусом будет экономия средств и возможность изготовить великолепный подарок для своих близких. Попробуйте сделать эти часы из переработанных предметов. Рассмотрим, как сделать настенные часы своими руками, используя палочки от мороженого.

Что вам нужно:

  • 12 палочек из под мороженого;
  • механизм часов;
  • пенопласт;
  • 1 лист фанеры;
  • тканевые или акриловые краски;
  • клей.


Ход работы:

  • Покрасьте палочки от мороженого в цвета радуги. Выровняйте их на стене и отметьте линию линейкой. Это нужно сделать для того, чтобы определить, сколько вам нужно места, чтобы вставить числа.
  • Вырежьте круг диаметром 5 сантиметров из пенопласта. Нарисуйте на нем цифры карандашом. Затем вам нужно раскрасить кружочки акриловыми красками.


  • Сформируйте лицо часов. Сделайте из листа фанеры круг и покрасьте его белой краской. Возьмите линейку и разделите круг на 12 частей. Просверлите отверстие (вы можете использовать большой гвоздь, если у вас нет сверла).
  • Намажьте клеем. Слегка намажьте клеем линию в правой части часов и палочки.



  • Теперь все, что вам нужно сделать, это наклеить цифры. Добавьте механизм часов и ни готовы!


Вместо палочек от мороженного вы можете использовать пуговицы и палочки для барбекю или войлок, из которого можно вырезать цветочки. Используйте любой подручный материал - это могут быть обломки сломанных детских игрушек, и т.д. Помните, что из мусора можно создать шедевр и помочь природе.


Часы из фотографий

Довольно оригинальная идея сделать часы своими руками из портретов близких людей, которые могут стать истинным украшением вашего интерьера.

Чтобы сделать эти оригинальные часы, вам потребуются следующие материалы:

  • 2 листа 18x24 газетной бумаги или плакатной бумаги;
  • скотч;
  • карандаш;
  • 12 рамок для фотографий размером 2x3;
  • 12 фотографий размером 2x3;
  • механизм часов;
  • линейка;
  • лист картона размером 8.5 x11;
  • ножницы;
  • изолента;
  • молоток;
  • гвозди.

Выложите часы. Поместите два листа газетной бумаги или плакатной бумаги на пол, затем прикрепите их друг к другу с помощью скотча. Поместите комплект механизма часов в центр листов, а затем расположите рамки фотографий вокруг механизма часов.

Поэкспериментируйте с рамками, расположив некоторые по горизонтали, а некоторые по вертикали. Играйте с макетом, пока не найдете дизайн, который будет наиболее приемлем для вас.

Когда вы будете удовлетворены результатом, начертите карандашом очертания рамок фотографий на листе бумаги.


Вставьте фотографии в рамки. Выбирайте наиболее удачные фотографии для этого проекта. Попробуйте придумать тему и выберете двенадцать картин, которые соответствуют этой теме. Например, выберете снимки двенадцати мест вашего отпуска. Или выбирайте двенадцать разных фотографий из ключевых событий вашей жизни или отношений с партнером.

Прикрепите механизм часов. Используйте карандаш, линейку и ножницы, чтобы вырезать карточную бумагу в квадрат или прямоугольник, Он должен иметь достаточный размер, чтобы покрыть механизм часов.

Если механизм часов маленький вырежьте картон размером 3,25 x3,75 - того же размера, что и рамки изображения. Вырежьте отверстие в центре картона. Здесь будет располагаться металлическая часть механизма часов, прикрепить ее. Используйте лист картона вместо «циферблата».

Найдите пустую стену, где можно будет повесить настенные часы. Прикрепите ваши бумажные заготовки к стене скотчем, а рамки фотографий забейте гвоздями. Следите за тем, чтобы они соответствовали рисунку циферблата.

После того, как вы закончите забивать, вытащите газетную бумагу со стены. Гвозди должны оставаться на месте, и бумага должна легко выдвигаться.

Часы из пуговиц

Такие часы будут смотреться довольно оригинально, и придавать помещению больше уюта. Возьмите пяльцы, пуговицы, не забудьте про часовой механизм, запаситесь тесьмой и тканью нужно вам расцветки.

Ткань должна быть хорошо закреплена на пяльцах, края нужно обрезать, чтобы они не вылезали за пределы формы. Это будет ваш циферблат, естественно к нему нужно сделать цифры. Для этого пришейте пуговицы в том порядке, в котором цифры располагаются на циферблате.


В центре сделайте отверстие, чтобы можно было прикрепить часовой механизм. А чтобы часы красиво висели на стене их нужно повесить. Для этого возьмите ленточку, прикрепите их пяльцам, а затем повесьте на гвоздик на стене.

Другие креативные идеи

Как видите из подручных материалов можно создать много интересного. В ход могут идти половинки глобуса или деревянные катушки для наматывания кабеля. Рукодельницы могут сотворить этот предмет интерьера из кружевной салфетки или связать нитками чехол.


Деткам будет интересно в своей комнате иметь часы из чупа-чупсов или конфеток. Изделие из виниловых пластинок отлично впишутся в интерьер в стиле модерн. Форму виниловой пластинки можно легко изменить, нагрев ее. Вы также можете покрасить виниловый диск акриловой краской и тогда ваше изделие примет совершенно невероятное очертание.


А если вы возьмете в качестве циферблата спиленный деревянный круг, то можете разместить часы из дерева в любой комнате.

Отличной идеей являются часы из картона в виде картинки или карты местности или напольные часы. Вы также можете взять старые ненужные механизмы и сделать часы на кухню, задекорировав их бумагой для скарпбукинга или кофейными зернами. Даже если у вас ничего нет в доме, вы можете купить разделочную доску для кухни и создать из нее часы. А техника декупаж поможет вам украсить доску и превратить ее истинный шедевр.


Почувствуйте себя настоящим дизайнером, создавайте свои собственные проекты, украшайте пространство своего дома и дарите радость друзьям!

Сегодня настенные часы или часы на полку купить совсем не проблема. На рынке можно найти недорогие часы в большом изобилии вариантов.

Как правило, подробные часы выглядят однотипно, и легко вписываются в любой интерьер. Такие часы изготовлены из дешевых материалов, поэтому их срок эксплуатации довольно короткий.

Часы в интерьере, без сомнения, нужны. Но если вы хотите, чтобы настенные часы или же часы на полку были настоящим украшением вашего интерьера, советуем рассмотреть идеи, как сделать самодельные часы своими руками.

Да, именно так! Красивые часы своими руками сделать сегодня не сложно, ведь найти для этого необходимые детали и инструменты можно в магазинах.

Самодельные часы обойдутся вам намного дешевле, выглядеть будут оригинально и даже дорого, а их внешний вид будет заметно отличаться от привычных магазинных вариантов.

Часы своими руками можно изготовить самостоятельно, используя большое количество разнообразных способов декорирования.

Команда New Lady Day решила собрать оригинальные дизайнерские решенья на тему «Самодельные часы своими руками», чтобы помочь вам, наши дорогие читатели, найти идеи, которые подскажут, какие часы своими руками сделать.

Часы своими руками, которые вы увидите в нашей фото подборке, также являются твореньем обычных людей или же любителей всевозможных поделок, что говорит о том, что часы своими руками сделать вполне возможно самостоятельно в домашних условиях.

Делаем оригинальные часы своими руками: самодельные часы в интерьере

Сразу же отметим, что часы своими руками не требуют от вас особых знаний, ведь механизм вы покупаете в магазине, все остальное дело фантазии и вашего желания.

Самодельные часы в интерьере могут быть разных размеров и форм, все зависит от стиля, в котором вы решили создать часы своими руками.

Самодельные часы в интерьере могут использовать в качестве циферблата не только обычные значки римских и арабских чисел, все что угодно может послужить для обозначения чисел, главное, чтобы самодельные часы своими руками с необычным циферблатом вписывались в ваш интерьер, дополняли и совершенствовали его.

Чтобы изготовить самодельные часы своими руками, вы можете использовать разнообразные техники, в частности фьюзинг, декупаж, резьба по дереву и т.д.

Самодельные часы своими руками в технике фьюзинг

Как мы уже говорили, самодельные часы своими руками на стену или на полку можно изготовить из всевозможных материалов. Одной из техник, в которой можно сделать оригинальные часы своими руками, является фьюзинг.

Для тех, кто не знает, самодельные часы своими руками в технике фьюзинг изготавливаются их цветного стекла, которое вырезается маленькими стеклышками в разных формах, выкладываясь в определенном порядке для создания объемного рисунка или узора на заготовке для часов.

Для фьюзинга часов используется специально подготовленные куски стекла, которые предварительно отпекались в печи.

Чтобы сделать часы своими руками в технике фьюзинг вам понадобится стеклорез, щипцы, шлиф машинка и алмазное сверло для стекла, ну и, конечно же, печь для фьюзинга, часовой механизм, клей, очки для безопасности глаз, маркер.

Для кого-то техника фьюзинг кажется очень сложной. Да, согласимся, сделать такие часы своими руками сложно, но результат вас поразит.

Вы получите красивые настенные часы своими руками с необычным узором из стекла, которые станут главным украшением вашей комнаты.

Самодельные часы из заранее подготовленных маленьких стеклышек можно делать, выкладывая рисунок самыми разными способами и комбинациями. Вы будете восхищены такими превосходными часами.

Роспись часов: самодельные часы своими руками в технике декупаж

Еще одна превосходная техника, в которой можно создать самодельные часы своими руками, декупаж, которая предусматривает ручную роспись или же приклеивание на заготовку для часов рисовой бумаги или же декупажных карт.

Чтобы сделать такие часы своими руками, вам понадобиться строительный скотч, заготовка для часов, механизм, циферблат, клей, наклейки для декупажа, или же краски, если вы будете рисовать картинку на часах самостоятельно, а также лак и наждачная бумага, чтобы придать часам состарившийся вид.

Создавая самодельные часы своими руками в технике декупаж, вы можете нарисовать или наклеить рисунок любой тематики, в частности цветочный узор, имитацию старых досок, на которых что-то нарисовано, картинку города, людей, животных, газетной вырезки и т.д.

Самодельные часы своими руками декупаж очень красиво выглядят в интерьере кухни, прованском и деревенском стиле.

Необычные часы своими руками: резьба по дереву

Люди, которые увлекаются резьбой по дереву, бесспорно сумеют сделать самодельные часы своими руками, ведь такие часы в интерьере выглядят очень добротно и дорого.

Для новичков скажем, что деревянные часы своими руками с вырезанными узорами требуют определенных навыков, которыми, в принципе, возможно овладеть, если вы этого пожелаете.

Для того чтобы сделать деревянные часы своими руками понадобиться чертеж идеи деревянных часов и инструменты по резьбе по дереву.

Также не обойтись без всевозможных дополнительных мелочей, таких как механизм, клей, лак, маркер и т.д.

Необычные часы своими руками – идеи

Мы назвали самые известные и распространенные техники, с помощью которых можно изготовить самодельные часы своими руками.

Но кроме этих способов, при наличии нужного инструментария вы можете сделать настенные часы в интерьере из картона, пластика, дерева, фанеры, ткани, пуговиц, ракушек, металла, домино, колеса велосипеда, ложек и вилок, старых пластинок, и многих других материалов.

Также вы можете купить готовые заготовки для, и сделать часы своими руками по вашему вкусу.

На самом деле идей очень много. Самодельные часы своими руками будут ярким оригинальным пятном вашего интерьера, главное, чтобы вы делали их охотно, думали креативно, запаслись выдержкой и терпением.

Предлагаем вашему вниманию просмотреть видео мастер классов на тему «Самодельные часы своими руками», а также вдохновится идеями из нашей фото коллекции самодельных часов в разных техниках.

Часы своими руками - мастер класс: видео

Оригинальные часы своими руками - фото идеи, какие самодельные часы сделать