വീട് വിസകൾ ഗ്രീസിലേക്കുള്ള വിസ 2016 ൽ റഷ്യക്കാർക്ക് ഗ്രീസിലേക്കുള്ള വിസ: അത് ആവശ്യമാണോ, അത് എങ്ങനെ ചെയ്യണം

പാറ, കടലാസ്, കത്രിക എന്നിവ നേടിയതിൻ്റെ രഹസ്യം. ഏത് തർക്കവും നിങ്ങൾക്ക് അനുകൂലമായി പരിഹരിക്കുന്ന നുറുങ്ങുകൾ

റോക്ക്-പേപ്പർ-കത്രിക കളിയിൽ, രണ്ട് എതിരാളികൾ കൈ കുലുക്കുകയും ക്രമരഹിതമായ ആംഗ്യങ്ങൾ കാണിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, ഓരോരുത്തർക്കും ജയിക്കാനോ തോൽക്കാനോ സമനിലയിലാകാനോ ഒരേ സാധ്യതയുണ്ട്. നൈപുണ്യമല്ല, ഭാഗ്യത്തിനാണ് ഇവിടെ പങ്കുള്ളതെന്ന് തോന്നുന്നു. തീർച്ചയായും, ആളുകൾക്ക് 100% ഏകപക്ഷീയമായി പ്രവർത്തിക്കാൻ കഴിയുമെങ്കിൽ, എല്ലാവരും ഒരേ ആവൃത്തിയിൽ വിജയിക്കും.

എന്നാൽ ഒരു പ്രശ്നമുണ്ട്: ആളുകൾക്ക് ഏകപക്ഷീയമായി പ്രവർത്തിക്കാൻ കഴിയില്ല.

പ്രവചനാതീതതയെക്കുറിച്ചുള്ള ഞങ്ങളുടെ എല്ലാ അവകാശവാദങ്ങളും വീണ്ടും പരാജയപ്പെട്ടു. ആളുകൾ സാധാരണയായി റോക്ക്-പേപ്പർ-കത്രിക കളിക്കുന്ന പാറ്റേണുകളിലേക്ക് അടുത്തിടെ നടന്ന രണ്ട് പഠനങ്ങൾ പരിശോധിച്ചു (അവർ എന്തുകൊണ്ട് അവ പിന്തുടരുന്നു). അവരെ അറിയുന്നതിലൂടെ, നിങ്ങൾ എല്ലായ്പ്പോഴും വിജയികളിൽ ഒരാളായിരിക്കും.

ഗെയിമിലെ പരിചയസമ്പന്നനും വേൾഡ് റോക്ക്-പേപ്പർ-സിസർസ് ചാമ്പ്യൻഷിപ്പിൻ്റെ 5 തവണ സംഘാടകനുമായ ഗ്രഹാം വാക്കർ, വിജയിക്കാൻ രണ്ട് വഴികളുണ്ടെന്ന് വാദിക്കുന്നു. ആദ്യത്തേത് എതിരാളിയുടെ കഴിവുകൾ പരിമിതപ്പെടുത്തുക എന്നതാണ് - ഉദാഹരണത്തിന്, പേപ്പർ ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കാതിരിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് എതിരാളിയെ സ്വാധീനിക്കാം. പ്രവചനാതീതമായ ഒരു നീക്കത്തെ നിർബന്ധിക്കുക എന്നതാണ് രണ്ടാമത്തെ വഴി. രണ്ട് സാഹചര്യങ്ങളിലും, വാക്കർ തൻ്റെ IPOB വേൾഡ് കമ്മ്യൂണിറ്റി വെബ്‌സൈറ്റിൽ എഴുതിയതുപോലെ, "നിങ്ങളുടെ എതിരാളിയെ സൂക്ഷ്മമായി കൈകാര്യം ചെയ്യുക എന്നതാണ് ലക്ഷ്യം."

അജയ്യമായ കല്ല്

ലളിതമായി ആരംഭിച്ച് ആ രണ്ട് ആധിപത്യ തന്ത്രങ്ങളും പ്രായോഗികമാക്കാം. അനുഭവപരിചയമില്ലാത്ത എതിരാളികൾ എല്ലായ്പ്പോഴും ഒരു കല്ല് ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കുന്നത് വിദഗ്ധ കളിക്കാർ ശ്രദ്ധിച്ചിട്ടുണ്ട്. ഈ നീക്കം അവർക്ക് കൂടുതൽ ശക്തമാണെന്ന് വാക്കർ വിശ്വസിക്കുന്നു. ഇത് മനസ്സിൽ വെച്ചുകൊണ്ട്, ആദ്യ നറുക്കെടുപ്പുകളിൽ നിങ്ങൾക്ക് ലളിതമായ വിജയത്തിനായി പേപ്പർ ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കാം.

കൂടുതൽ പരിചയസമ്പന്നരായ കളിക്കാരുമായി കളിക്കുമ്പോൾ കല്ലിനെ ഓർമ്മിക്കുന്നത് മൂല്യവത്താണ്. അവർ ഒരു പാറയിൽ നിന്ന് അവരുടെ കളി ആരംഭിക്കില്ല - അത് വ്യക്തമാണ് - അതിനാൽ കത്രിക ഉപയോഗിച്ച് നടക്കുക. അത്തരമൊരു നീക്കം പേപ്പർ മുറിക്കുകയോ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു സമനില നൽകുകയോ ചെയ്യും.

ഇരട്ട പഞ്ച്

നിങ്ങളുടെ എതിരാളി തുടർച്ചയായി രണ്ട് സമാന നീക്കങ്ങൾ നടത്തുകയാണെങ്കിൽ, അവൻ മൂന്ന് തവണ ആ നീക്കം ആവർത്തിക്കില്ലെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് ഉറപ്പായും പ്രതീക്ഷിക്കാം. "ആളുകൾ പ്രവചനാതീതമായി വെറുക്കുന്നു, മൂന്നു പ്രാവശ്യം ഒരേ വഴിയിലൂടെ നടക്കുന്നത് പ്രവചനാതീതതയുടെ ഉറപ്പായ അടയാളമാണ്," വാക്കർ എഴുതുന്നു.

ഈ ഫീച്ചർ ഉപയോഗിക്കുന്നതിലൂടെ, നിങ്ങൾക്ക് ഒന്നുകിൽ വിജയിക്കാനോ അല്ലെങ്കിൽ അടുത്ത റൗണ്ടിലേക്ക് മുന്നേറാനോ കഴിയുമെന്ന് ഉറപ്പുനൽകുന്നു. നിങ്ങളുടെ എതിരാളി തുടർച്ചയായി രണ്ടുതവണ കത്രിക ചലിപ്പിക്കുന്നത് നിങ്ങൾ കണ്ടാൽ, അവൻ്റെ അടുത്ത നീക്കം പാറയോ കടലാസോ ആയിരിക്കും. പേപ്പർ കളിച്ചാൽ ഒന്നുകിൽ കല്ല് അടിക്കും അല്ലെങ്കിൽ വരയ്ക്കും.

ചിന്താ തന്ത്രങ്ങൾ

ഒരു ജെഡി എന്ന നിലയിൽ, നിർദ്ദേശത്തിൻ്റെ ശക്തിയിലൂടെ നിങ്ങൾക്ക് നിങ്ങളുടെ എതിരാളിയുടെ അടുത്ത നീക്കത്തെ സ്വാധീനിക്കാൻ കഴിയും. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു ഗെയിം ചർച്ച ചെയ്യുമ്പോൾ, അടുത്ത തവണ അവനെ നടക്കാൻ പ്രേരിപ്പിക്കാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നതുപോലെ നിരന്തരം ആംഗ്യം കാണിക്കുക. "വിശ്വസിച്ചാലും ഇല്ലെങ്കിലും, ആളുകൾ ശ്രദ്ധിക്കുന്നില്ലെങ്കിലും, നിങ്ങളുടെ സൂചനകൾ ശ്രദ്ധിക്കാൻ അവരുടെ ഉപബോധമനസ്സ് പ്രവർത്തിക്കുന്നു, ഇത് പലപ്പോഴും അവരുടെ അടുത്ത നീക്കത്തെ നിർണ്ണയിക്കുന്നു," വാക്കർ എഴുതുന്നു.

മറ്റൊരു വ്യക്തിയുടെ പ്രവൃത്തികൾ അനുകരിക്കാനുള്ള ഈ പ്രവണത വളരെ മികച്ചതാണ്. 2011 ജൂലൈയിലെ പ്രൊസീഡിംഗ്‌സ് ഓഫ് ദി റോയൽ സൊസൈറ്റി ബി ജേണലിൽ പ്രസിദ്ധീകരിച്ച റോക്ക്-പേപ്പർ-സിസേഴ്‌സിലെ തീരുമാനമെടുക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള ഒരു സമീപകാല പഠനം, കളിക്കാർ പലപ്പോഴും എതിരാളികളുടെ അവസാന നീക്കങ്ങൾ അനുകരിക്കുന്നതായി കണ്ടെത്തി. ഇത് സ്വമേധയാ സംഭവിക്കുന്നു.

ഊഴം തുടങ്ങുന്നതിന് മുമ്പ് അടുത്ത നീക്കം പ്രഖ്യാപിക്കുന്നതും ഫലപ്രദമായ മാനസിക തന്ത്രമാണ്. എന്നാൽ ഇത് ഒരു തവണ മാത്രമേ പ്രവർത്തിക്കൂ. വാക്കർ വിശദീകരിക്കുന്നു: “നിങ്ങൾ പേപ്പർ കളിക്കാൻ പോകുകയാണെന്ന് നിങ്ങളുടെ എതിരാളിയോട് പറഞ്ഞാൽ, നിങ്ങൾ കള്ളം പറയുകയാണെന്ന് നിങ്ങളുടെ എതിരാളി വിചാരിക്കും. ഉപബോധമനസ്സോടെ, അവൻ കത്രിക ഉപയോഗിച്ച് നീക്കം തിരഞ്ഞെടുക്കില്ല (അത് പേപ്പർ തകർക്കും), കല്ല് അല്ലെങ്കിൽ പേപ്പർ ഉപയോഗിച്ച് നീക്കം തിരഞ്ഞെടുക്കും. നിങ്ങൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്തതുപോലെ മികച്ച പ്രകടനം നടത്തിയാൽ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു വിജയമോ സമനിലയോ ലഭിക്കും.

പ്രതികാരം പ്രതീക്ഷിക്കരുത്

വാക്കർ പറയുന്നതനുസരിച്ച്, അവസാന റൗണ്ടിൽ വിജയിച്ച മുന്നേറ്റം ആവർത്തിച്ച് തൻ്റെ നഷ്ടം നികത്താൻ എതിരാളി എപ്പോഴും ശ്രമിക്കും. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു കല്ല് അടിച്ച് അയാൾ തോറ്റാൽ, അവൻ്റെ അടുത്ത നീക്കം മിക്കവാറും കടലാസ് ആയിരിക്കും. ഇത് അറിയുന്നതിലൂടെ, നിങ്ങൾക്ക് നിങ്ങളുടെ എതിരാളിയോട് വിജയകരമായി പ്രതികരിക്കാൻ കഴിയും.

രസകരമെന്നു പറയട്ടെ, കുരങ്ങുകളും ഒരേ സ്വഭാവരീതിയാണ് പ്രകടിപ്പിക്കുന്നത്. 2011 മെയ് മാസിക ന്യൂറോണിൽ പ്രസിദ്ധീകരിച്ച ഒരു പഠനത്തിൽ, യേൽ യൂണിവേഴ്സിറ്റി ഗവേഷകർ റോക്ക്-പേപ്പർ-കത്രിക കളിക്കാൻ റിസസ് കുരങ്ങുകളെ പരിശീലിപ്പിച്ചു. മനുഷ്യരെപ്പോലെ തന്നെ മൃഗങ്ങളും നഷ്ടത്തോട് പ്രതികരിച്ചു. കുരങ്ങന്മാർ അവസാനമായി വിജയിച്ച കോഡ് ആവർത്തിച്ചു. ഇത് സൂചിപ്പിക്കുന്നത് മനുഷ്യരെപ്പോലെ കുരങ്ങുകൾക്കും മുൻകാല ഫലങ്ങൾ വിശകലനം ചെയ്യാൻ കഴിയുമെന്നും രണ്ടാമത്തെ നീക്കം അവർക്ക് വ്യത്യസ്തവും വിപരീതവുമായ ഫലം നൽകുമെന്നും കരുതുന്നു.

എതിരാളികൾ എന്താണ് സങ്കൽപ്പിക്കുന്നതെന്ന് സങ്കൽപ്പിച്ച് ആളുകൾക്ക് അവരുടെ പ്രവർത്തനങ്ങളുടെ യുക്തി ഒരു പടി മുന്നിൽ കണക്കാക്കാൻ കഴിയും.

ബെൽറ്റിന് താഴെ അടിക്കുക

ഒരു തന്ത്രം കൂടിയുണ്ട് - വിജയത്തിൻ്റെ നീതി നിങ്ങൾക്ക് വിജയം പോലെ പ്രധാനമല്ലെങ്കിൽ. വാക്കർ ഉപദേശിക്കുന്നു: “നിങ്ങൾ ആരോടെങ്കിലും കളിക്കാൻ ആവശ്യപ്പെടുമ്പോൾ, നിങ്ങൾക്ക് എത്ര റൗണ്ടുകൾ കളിക്കണം എന്നതിനെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കരുത്. ആദ്യ മത്സരം കളിക്കുക, നിങ്ങൾ വിജയിച്ചാൽ, അതിനെ ഒരു ദിവസം വിളിക്കുക. നിങ്ങൾ തോറ്റാൽ, "അടുത്ത" റൗണ്ട് ഉടൻ ആരംഭിക്കുക. നിങ്ങളുടെ എതിരാളിയിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾ പ്രതിഷേധം കേൾക്കുമെന്നതിൽ സംശയമില്ല, പക്ഷേ ഒരു ഗെയിമിൽ നിന്ന് വിജയിയെ നിർണ്ണയിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് കഴിയില്ല എന്നതിനാൽ നിങ്ങളുടെ നിലപാടിൽ ഉറച്ചുനിൽക്കുക. ഇത് ന്യായമായിരിക്കില്ല, പക്ഷേ അത് വളരെ സ്മാർട്ടാണ്.

റോക്ക്-പേപ്പർ-കത്രിക എന്ന ലളിതമായ ഗെയിമിൽ ഇത്രയധികം തന്ത്രങ്ങൾ ഉണ്ടെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് മനസ്സിലായില്ലേ? കളിയുടെ നിയമങ്ങൾ തന്നെ ലളിതമായിരിക്കാം, എന്നാൽ മനുഷ്യ മനസ്സ് കൂടുതൽ സങ്കീർണ്ണമാണ്.

ബെഞ്ചമിൻ ജെയിംസ് ഡൈസൺ,ബ്രിട്ടീഷ് യൂണിവേഴ്‌സിറ്റി ഓഫ് സസെക്‌സിലെ സൈക്കോളജി ലെക്ചറർ, "പാറ, കടലാസ്, കത്രിക കളിയിൽ യുക്തിരഹിതമായ തീരുമാനങ്ങൾ എടുക്കുന്നതിൽ നെഗറ്റീവ് ഫലങ്ങളുടെ സ്വാധീനം" എന്ന പഠനത്തിൻ്റെ സഹ-രചയിതാവ്:

1 ___________

ഒരു ദിവസം എൻ്റെ രണ്ട് തീസിസ് വിദ്യാർത്ഥികൾ എൻ്റെ ഓഫീസിന് മുന്നിൽ പാറയും പേപ്പറും കത്രികയും കളിക്കുന്നത് ഞാൻ കണ്ടു. അവരിൽ ഒരാൾക്ക് തൻ്റെ വിജയത്തിൽ ആത്മവിശ്വാസമുണ്ടായിരുന്നു, എന്തുകൊണ്ടെന്ന് ഞാൻ ചോദിച്ചു, ഞങ്ങൾ സാധ്യമായ തന്ത്രങ്ങൾ പരിഗണിക്കാൻ തുടങ്ങി, ഒരു മുഴുവൻ പഠനവും ഒരുമിച്ച് എഴുതാൻ തുടങ്ങി. ഈ ഗെയിമിൽ തീരുമാനമെടുക്കുന്നത് വികാരങ്ങളാൽ സ്വാധീനിക്കപ്പെടുന്നുവെന്ന് തെളിയിക്കാനും കൃത്യമായി എങ്ങനെയെന്ന് കാണിക്കാനും ഞങ്ങൾക്ക് ആകാംക്ഷയുണ്ടായിരുന്നു. എല്ലായ്‌പ്പോഴും എങ്ങനെ വിജയിക്കാമെന്ന് പഠിക്കാൻ ഞങ്ങൾ പുറപ്പെട്ടില്ല, എന്നാൽ ഇതിലേക്ക് എന്ത് പെരുമാറ്റ രീതികളാണ് സംഭാവന ചെയ്യുന്നതെന്ന് ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തി. ഉദാഹരണത്തിന്, ആദ്യ റൗണ്ടിൽ, മിക്ക കളിക്കാരും അറിയാതെ ഒരു കല്ല് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. ഇത് വിശ്വാസ്യതയുമായി ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു എന്നത് പോലുമല്ല, നമ്മൾ മുഷ്ടി കുലുക്കുമ്പോൾ ഈ ആംഗ്യത്തോടെ ഗെയിം ആരംഭിക്കുന്നു. അതിനാൽ, ആദ്യ ഗെയിമിൽ പേപ്പർ "എറിഞ്ഞുകളയുന്നത്" നല്ലതാണ്.

2 ___________

ഒരു ശരാശരി വ്യക്തി ഇത് ചെയ്യുന്നു: ഒരു ഇനം വിജയിച്ചാൽ, വിജയത്തിൻ്റെ ആനന്ദം നിങ്ങളെ വീണ്ടും അതിൽ വാതുവെയ്ക്കാൻ പ്രേരിപ്പിക്കുന്നു - ഞങ്ങൾക്ക് പ്രതിഫലം ലഭിക്കുന്ന കാര്യങ്ങൾ ചെയ്യാൻ ഞങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. തിരിച്ചും, നിങ്ങൾ കത്രികയിൽ പന്തയം വയ്ക്കുകയും തോൽക്കുകയും ചെയ്താൽ, അടുത്ത റൗണ്ടിൽ നിങ്ങൾ മിക്കവാറും തന്ത്രങ്ങൾ മാറ്റും, ശക്തമായ ഒരു വസ്തു തിരഞ്ഞെടുത്ത് - ഒരു കല്ല്. വാസ്തവത്തിൽ, നിങ്ങളുടെ എതിരാളി എന്താണ് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതെന്ന് നിങ്ങൾ കാണേണ്ടതുണ്ട്. അവൻ തോറ്റാൽ, അടുത്ത റൗണ്ടിൽ അവൻ്റെ ഇനം ആവർത്തിക്കുക, അവൻ വിജയിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ശക്തമായ ഒന്നിൽ പന്തയം വെക്കുക.

3 ___________

നിങ്ങളുടെ എതിരാളിയുടെ പെരുമാറ്റത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നത് ഒരു മികച്ച തന്ത്രമാണ്, എന്നാൽ നിങ്ങൾ എന്താണ് ചെയ്യുന്നതെന്ന് നിങ്ങളുടെ എതിരാളി മനസ്സിലാക്കുകയും ക്രമീകരിക്കാൻ ശ്രമിക്കുകയും ചെയ്താലോ? അപ്പോൾ കളി കൂടുതൽ ദുഷ്കരമാകും. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, നഷ്ടപ്പെടുന്നതിൽ നിന്ന് സ്വയം പരിരക്ഷിക്കാൻ ഒരേയൊരു മാർഗ്ഗമേയുള്ളൂ - നിങ്ങളുടെ പ്രവർത്തനങ്ങൾ പ്രവചിക്കാൻ കഴിയാത്തവിധം ക്രമരഹിതമായി തന്ത്രങ്ങൾ മിക്സ് ചെയ്യുക. ഒരിക്കൽ നിങ്ങൾക്ക് മനഃപൂർവം പോലും നൽകാം.

3 ___________

ഞങ്ങളുടെ ലക്ഷ്യം ആളുകളെ വഞ്ചിക്കാൻ പഠിപ്പിക്കലല്ല, മറിച്ച് വികാരങ്ങൾ അനുശാസിക്കുന്ന തീരുമാനങ്ങൾ പുനഃപരിശോധിക്കാൻ അവരെ നിർബന്ധിക്കുക എന്നതായിരുന്നു. പരാജയവും വിജയവും അവരുടേതായ രീതിയിൽ നമ്മെ ദുർബലരാക്കുന്നു. ഞങ്ങളുടെ പഠനത്തിൽ വിവരിച്ച തെറ്റ് പലപ്പോഴും റൗലറ്റ് കളിക്കാർ ആവർത്തിക്കുന്നു, മാർട്ടിംഗേൽ തത്ത്വം അറിയാതെ പിന്തുടരുന്നു: കറുപ്പ് അല്ലെങ്കിൽ ചുവപ്പ് എന്നിവയിൽ പന്തയം വെച്ച് വിജയിച്ചാൽ, അവർ "ഭാഗ്യകരമായ" നിറത്തിൽ മാത്രം വാതുവെക്കുന്നത് തുടരുകയും പെട്ടെന്ന് തകരുകയും ചെയ്യുന്നു. പ്രൊഫഷണൽ പോക്കർ കളിക്കാർക്ക് അറിയാം, നിങ്ങൾ തോൽക്കുമ്പോഴും, നിങ്ങൾ ശാന്തത പാലിച്ചാൽ നിങ്ങൾക്ക് ലാഭമുണ്ടാക്കാം.

5 ___________

31 പഠന പങ്കാളികൾ 6,975 തവണ "റോക്ക്, പേപ്പർ, കത്രിക" കളിച്ചു, ഒരു മിക്സഡ് സന്തുലിത തന്ത്രം അനുസരിച്ച് പ്രവർത്തിക്കുന്ന ഒരു കമ്പ്യൂട്ടർ പ്രോഗ്രാമായിരുന്നു എതിരാളി. ഒരു “സമനില” കളിച്ച ശേഷം, കളിക്കാർ തോറ്റതുപോലെ പെരുമാറാൻ തുടങ്ങുന്നു, കാരണം ഒരു ഉപബോധമനസ്സിൽ ഒരു “സമനില” ഒരു തോൽവിയായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു. ഏപ്രിൽ 16 ന് ലണ്ടനിലെ ഗ്രീൻ മാൻ പബ്ബിൽ നടന്ന അന്താരാഷ്ട്ര റോക്ക്, പേപ്പർ, കത്രിക ചാമ്പ്യൻഷിപ്പിൽ 196 രാജ്യങ്ങളിൽ നിന്നുള്ള കളിക്കാർ പങ്കെടുത്തു.

"പാറ, കടലാസ്, കത്രിക" എന്ന ഗെയിം കളിക്കാത്തവരായി ആരുമില്ല. എല്ലാത്തിനുമുപരി, അവൾക്ക് സമയം എടുക്കാൻ മാത്രമല്ല, പരിഹരിക്കാനും കഴിയും, ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു തർക്കം.

അതേസമയം, ഈ ഗെയിം ചൈനയിൽ നിന്നാണ് ഉത്ഭവിച്ചതെന്നും പിന്നീട് 19, 20 നൂറ്റാണ്ടുകളിൽ റഷ്യ ഉൾപ്പെടെ ലോകമെമ്പാടുമുള്ള പല രാജ്യങ്ങളിലും ജനപ്രീതി നേടിയെന്നും പലർക്കും അറിയില്ല. ഇരുപത്തിയൊന്നാം നൂറ്റാണ്ടിൻ്റെ തുടക്കത്തിൽ, ഗണ്യമായ സമ്മാന ഫണ്ടുകളുള്ള ഈ “കായിക” ത്തിലെ ആദ്യത്തെ ചാമ്പ്യൻഷിപ്പുകൾ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു.

ഈ ഗെയിം വിജയിക്കാൻ നിങ്ങൾ ഒരു മാനസികാവസ്ഥയിലായിരിക്കേണ്ടതില്ല - നിങ്ങളുടെ എതിരാളിയുടെ ചിന്തകൾ വായിക്കാനോ അവൻ്റെ പ്രവർത്തനങ്ങൾ പ്രോഗ്രാം ചെയ്യാനോ നിങ്ങൾക്ക് കഴിയും, നിങ്ങൾ ചില നിയമങ്ങൾ പാലിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

1. പുരുഷന്മാർ ആദ്യം "പാറ" എറിയാൻ പ്രവണത കാണിക്കുന്നു, കാരണം അത് ശക്തിയും നിശ്ചയദാർഢ്യവുമാണ്. അതിനാൽ, മനുഷ്യരാശിയുടെ ശക്തമായ പകുതി ഇത് ചെയ്യുന്നതിലൂടെ നിങ്ങൾക്ക് പിടിക്കാനാകും; ഈ ഫീച്ചർ ഉപയോഗിച്ച് "പേപ്പർ" കാണിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് എളുപ്പത്തിൽ വിജയിക്കാനാകും. എന്നാൽ പരിചയസമ്പന്നരായ കളിക്കാരുമായി ഈ ട്രിക്ക് പ്രവർത്തിക്കില്ലെന്ന് ഓർമ്മിക്കുക.

2. പരിചയസമ്പന്നനായ ഒരു കളിക്കാരനുമായി കളിക്കാൻ നിങ്ങൾ "ഭാഗ്യം" ആണെങ്കിൽ, അവൻ ആദ്യമായി "കല്ല്" കാണിക്കാൻ സാധ്യതയില്ല - ഇത് വളരെ വ്യക്തമാണ്. അതിനാൽ, "കത്രിക" തികച്ചും ഒപ്റ്റിമൽ ഓപ്ഷനാണ്.

3. നിങ്ങൾ എന്താണ് കാണിക്കാൻ പോകുന്നതെന്ന് നിങ്ങളുടെ എതിരാളിയോട് പറയുക, എന്നിട്ട് ... നിങ്ങൾ പറഞ്ഞത് കാണിക്കുക. എന്തുകൊണ്ട്? നിങ്ങളുടെ ധാർഷ്ട്യത്തെക്കുറിച്ച് അറിയാത്ത ഒരാളുമായി നിങ്ങൾ കളിക്കാത്തിടത്തോളം, നിങ്ങളുടെ ഉദ്ദേശ്യങ്ങൾ അറിയിക്കുന്നതിലൂടെ നിങ്ങൾക്ക് അനുകൂലമായ റോൾ നേടാനാകും. ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങൾ “പാറ” എന്ന് പ്രഖ്യാപിക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ “കത്രിക” കാണിക്കുമെന്ന് കരുതി നിങ്ങളുടെ എതിരാളി “പേപ്പർ” വലിച്ചെറിയില്ല. ഈ നീക്കം നിങ്ങൾക്ക് ഒരു വിജയമോ സമനിലയോ കൊണ്ടുവന്നേക്കാം.

4. നിങ്ങളുടെ എതിരാളി രണ്ടുതവണ കത്രിക എറിയുകയാണെങ്കിൽ, അവൻ അവരെ മൂന്നാം തവണ കാണിക്കാനുള്ള സാധ്യത വളരെ ചെറുതാണ്. മിക്കവാറും, അവൻ "പേപ്പർ" അല്ലെങ്കിൽ "കല്ല്" എറിഞ്ഞുകളയും. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, നിങ്ങൾ "പേപ്പർ" കാണിക്കുന്നത് ഉചിതമായിരിക്കും.

5. രണ്ടാം റൗണ്ടിൽ, അനുഭവപരിചയമില്ലാത്ത കളിക്കാർ ഉപബോധമനസ്സോടെ മുൻകാലങ്ങളിൽ തങ്ങളെ പരാജയപ്പെടുത്താനാകുമെന്ന് കാണിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങളുടെ എതിരാളി "പേപ്പർ" ഉപയോഗിച്ച് തോൽക്കുകയാണെങ്കിൽ, അവൻ "കത്രിക" കാണിക്കും, അപ്പോൾ നിങ്ങളുടെ നീക്കം "കല്ല്" ആണ്. എതിരാളി ആദ്യമായി “കല്ല്” എറിഞ്ഞെങ്കിൽ, രണ്ടാം തവണ “കത്രിക” കാണിക്കുന്നത് ഉചിതമാണ്: “പേപ്പർ” എറിയാൻ അവൻ മിക്കവാറും തീരുമാനിക്കും.

6. എന്ത് എറിയണമെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് അറിയാത്ത സാഹചര്യങ്ങളുണ്ട്. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, "പേപ്പർ" കാണിക്കാൻ ഞാൻ നിങ്ങളെ ഉപദേശിക്കുന്നു. സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ അനുസരിച്ച്, "കത്രിക" മറ്റെന്തിനെക്കാളും കുറച്ച് തവണ കാണിക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, വളരെക്കാലം മുമ്പല്ല, ഗെയിമിലെ ഏറ്റവും വിജയകരമായ തന്ത്രം "കത്രിക" കാണിക്കുകയാണെന്ന് ബ്രിട്ടീഷ് ശാസ്ത്രജ്ഞർ കണ്ടെത്തി. മിക്കപ്പോഴും എതിരാളി ഉപബോധമനസ്സോടെ "കല്ല്" ആംഗ്യത്തെ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു എന്നതാണ് വസ്തുത, അതിനാലാണ് അവൻ "പേപ്പർ" കാണിക്കുന്നത്.

നല്ല കളി!


സുഹൃത്തുക്കളേ, ഞങ്ങൾ ഞങ്ങളുടെ ആത്മാവിനെ സൈറ്റിൽ ഉൾപ്പെടുത്തി. അതിനു നന്ദി
നിങ്ങൾ ഈ സൗന്ദര്യം കണ്ടെത്തുകയാണെന്ന്. പ്രചോദനത്തിനും ഗൂസ്ബമ്പിനും നന്ദി.
ഞങ്ങളോടൊപ്പം ചേരൂ ഫേസ്ബുക്ക്ഒപ്പം എന്നിവരുമായി ബന്ധപ്പെട്ടു

ടിക്-ടാക്-ടോയിലോ റോക്ക്-പേപ്പർ-കത്രികയിലോ നിങ്ങൾ തോൽക്കുന്നത് തുടരുകയാണെങ്കിൽ, വിജയിക്കാനുള്ള ഒരു തന്ത്രം നിങ്ങൾക്കറിയാത്തതുകൊണ്ടാകാം. അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങളുടെ എതിരാളിക്ക് അത് അറിയാം.

വെബ്സൈറ്റ്ഏറ്റവും ജനപ്രിയമായ 5 ഗെയിമുകളിൽ വിജയിക്കാനും തർക്കങ്ങളിൽ മേൽക്കൈ നേടാനും നിങ്ങളെ സഹായിക്കുന്ന വഴികളെക്കുറിച്ച് നിങ്ങളോട് പറയും.

1. ടിക് ടാക് ടോ

നിങ്ങളുടെ ആദ്യ നീക്കം നടത്തുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ "X" മൂലയിൽ വയ്ക്കുക. മധ്യ ചതുരം ഒഴികെ മറ്റെവിടെയെങ്കിലും ഒരു "O" സ്ഥാപിച്ച് നിങ്ങളുടെ എതിരാളി പ്രതികരിക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ വിജയിച്ചുവെന്ന് പറയാം. ഏതെങ്കിലും സ്വതന്ത്ര കോണുകളിൽ ഒരു കുരിശ് സ്ഥാപിക്കുക. എതിരാളി, ചിന്തിക്കാതെ, നിങ്ങളുടെ വിജയകരമായ കോമ്പിനേഷനെ തടയുകയും നിങ്ങളുടെ കുരിശുകൾക്കിടയിൽ നിൽക്കുകയും ചെയ്യും.

നിങ്ങളുടെ ആദ്യ നീക്കത്തിന് ശേഷം ശത്രു കേന്ദ്രം പിടിച്ചടക്കിയാൽ, ഈ സാഹചര്യത്തിലും നിങ്ങൾക്ക് വിജയിക്കാം.

ഇതിനകം കൈവശപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നതിൽ നിന്ന് ഡയഗണലായി കോണിൽ ഒരു കുരിശ് സ്ഥാപിക്കുക. ഇപ്പോൾ, ശത്രു സ്വതന്ത്ര കോണുകളിൽ ഒന്ന് കൈവശപ്പെടുത്തിയാൽ, നിങ്ങൾ വിജയിക്കും. അല്ലെങ്കിൽ, അത് എളുപ്പത്തിൽ സമനിലയിലേക്ക് ചുരുക്കാം.

2. "കുത്തക"

"കുത്തക"- തുടക്കത്തിൽ നിങ്ങളുടെ ഭാഗ്യത്തെയും ഗെയിമിൻ്റെ മധ്യത്തിൽ ചർച്ച ചെയ്യാനുള്ള നിങ്ങളുടെ കഴിവിനെയും ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്ന ഒരു ഗെയിം. എന്നാൽ നിങ്ങളുടെ വിജയസാധ്യത ഗണ്യമായി വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിന്, ചില നിയമങ്ങൾ പാലിക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്.

    റെയിൽപാതകൾ വാങ്ങുകകൂടാതെ യൂട്ടിലിറ്റികൾ (വൈദ്യുതിയും വെള്ളവും) വാങ്ങരുത്. യൂട്ടിലിറ്റി കമ്പനികൾ ഗെയിമിൻ്റെ മധ്യത്തിൽ ഇതിനകം തന്നെ ചെറിയ വരുമാനം കൊണ്ടുവരുന്നു, ഗതാഗതം തുടക്കത്തിൽ തന്നെ നിങ്ങളെ സമ്പന്നനാക്കും.

  1. ഹോട്ടലുകളെ കുറിച്ച് വിഷമിക്കേണ്ട.നിങ്ങൾ വർണ്ണ പ്രദേശങ്ങളിൽ ഒന്ന് ശേഖരിച്ച ശേഷം, കഴിയുന്നതും വേഗം 3 വീടുകൾ നിർമ്മിക്കുക. നിങ്ങളുടെ പണത്തിന് ഏറ്റവും മികച്ച ഉപയോഗം കണ്ടെത്തുന്ന പോയിൻ്റാണ് മൂന്നാം വീട്. അവ നിർമ്മിക്കാനും ഉയർന്ന വരുമാനം ഉണ്ടാക്കാനും എളുപ്പമാണ്.
  2. മികച്ച പ്രദേശങ്ങൾ- ഇവ ഓറഞ്ച്, ഇളം നീല, ചുവപ്പ് എന്നിവയാണ്. അവർക്ക് ഒരു നല്ല ലൊക്കേഷൻ ഉണ്ട്, അവർ നിങ്ങൾക്ക് ഉയർന്ന വരുമാനം നൽകുകയും വിജയിക്കാൻ സഹായിക്കുകയും ചെയ്യും.

3. ആം ഗുസ്തി

കരുത്തിലും ഭാരത്തിലും മുൻതൂക്കമുള്ള ഒരു എതിരാളിയെയാണ് നിങ്ങൾ നേരിടുന്നതെങ്കിലും, നിങ്ങളുടെ കൈകളും ശരീരവും സ്ഥാപിക്കുന്നതിനുള്ള ശരിയായ സാങ്കേതികത ഉപയോഗിച്ചാൽ അവനെ പരാജയപ്പെടുത്താൻ കഴിയും.

    മേശയിലേക്ക് ചാഞ്ഞ്, നിങ്ങളുടെ വലതു കാൽ മുന്നോട്ട് വയ്ക്കുക, നിങ്ങളുടെ വലതു കൈമുട്ട് മേശപ്പുറത്ത് വയ്ക്കുക. നിങ്ങൾ ഇടത് കൈയാണ് ഉപയോഗിക്കുന്നതെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ ഇടത് കാൽ മുന്നോട്ട് വയ്ക്കുക.

  • കൈത്തണ്ടയും ശരീരവും തമ്മിലുള്ള ദൂരം കഴിയുന്നത്ര ചെറുതാണെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക. ഇതുവഴി നിങ്ങൾക്ക് നിങ്ങളുടെ ഭുജബലം മാത്രമല്ല, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ശരീരഭാരവും ഉപയോഗിക്കാം, ഇത് നിങ്ങൾക്ക് ഒരു നേട്ടം നൽകും.

    നിങ്ങളുടെ കൈത്തണ്ട അൽപ്പം മുകളിലേക്ക് ഉയർത്തുക. ഇത് നിങ്ങളുടെ കൈ താഴേക്ക് വീഴാനും നിങ്ങളുടെ എതിരാളിയുടെ കൈത്തണ്ട വളയാനും ഇടയാക്കും. ഇത് അവനെ അസ്വസ്ഥനാക്കുകയും നിങ്ങളുടെ പിടി ശക്തിപ്പെടുത്താൻ സഹായിക്കുകയും ചെയ്യും. നിങ്ങളുടെ കൈത്തണ്ട വളയ്ക്കാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ, അത് നേരെ പിടിക്കുക.

    ഇപ്പോൾ, സമ്മർദ്ദം ചെലുത്തുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ എതിരാളിയുടെ കൈ നിങ്ങളുടെ നേരെ വലിക്കുക, അടുത്തേക്ക് നീങ്ങുക, അത് നിങ്ങളുടെ തോളിൽ പ്രയോഗിക്കുക. ഇവിടെ പ്രധാന കാര്യം നിങ്ങളുടെ ശരീരവും കൈത്തണ്ടയും പരസ്പരം അടുപ്പിക്കുക എന്നതാണ്.

  • നിർണായകമായ ഒരു പ്രഹരത്തിന്, നിങ്ങളുടെ ശരീരം അൽപ്പം തിരിഞ്ഞ് ആവശ്യമുള്ള ദിശയിലേക്ക് നിങ്ങളുടെ തോളിൽ ചായുക. ഇപ്പോൾ ശേഷിക്കുന്നത് എതിരാളിയെ നിങ്ങളുടെ അടുത്തേക്ക് വലിച്ചിട്ട് താഴേക്ക് അമർത്തുക എന്നതാണ്. നിങ്ങൾ വിജയിച്ചു!

4. ബില്യാർഡ്സ്

ബില്യാർഡ്സ്- നൈപുണ്യവും പരിശീലനവും ഉയർന്ന ഏകാഗ്രതയും ആവശ്യമുള്ള ഒരു ഗെയിം. അതിനാൽ, പരിചയസമ്പന്നനായ ഒരു എതിരാളി നിങ്ങൾക്കെതിരെ കളിക്കുകയാണെങ്കിൽ, വിജയിക്കുക വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടായിരിക്കും. നിങ്ങളുടെ സാധ്യതകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിന്, അടിസ്ഥാന നിയമങ്ങൾ പാലിക്കുക.

    പിരമിഡ് വിജയകരമായി തകർക്കാൻ നിങ്ങളുടെ എതിരാളിയെ അനുവദിക്കരുത്. ഇത് അടിസ്ഥാന നിയമങ്ങളിൽ ഒന്നാണ്. നിങ്ങൾക്ക് മുന്നിൽ പരിചയസമ്പന്നനായ ഒരു എതിരാളി ഉണ്ടെങ്കിൽ, പിരമിഡ് തകർത്ത്, ഒരു തവണ പോലും അടിക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കാതെ, എല്ലാ പന്തുകളും ഒരേസമയം പോക്കറ്റ് ചെയ്യാൻ അവന് കഴിയും. അതിനാൽ ആദ്യം അടിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക.

  1. നിനക്കാവശ്യത്തിനുള്ള സമയമെടുക്കുക.ഇത് ക്ലീഷേയാണെന്ന് തോന്നുമെങ്കിലും പന്ത് തട്ടാനുള്ള തിരക്കിലായതിനാൽ മിക്കവരും തോൽക്കുന്നു. പരിശീലിക്കുക, ലക്ഷ്യം വയ്ക്കുക, സൂക്ഷ്മമായി നോക്കുക. നിങ്ങൾ തിരക്കിലാണെങ്കിൽ വിഷമിക്കേണ്ട. ഈ കളിയിൽ ക്ഷമ പ്രധാനമാണ്.
  2. ശരിയായി അടിക്കുക.നിങ്ങളുടെ പന്ത് ഉദ്ദേശിച്ച പാതയിൽ നിന്ന് വ്യതിചലിക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ പന്ത് മധ്യഭാഗത്ത് നിന്ന് അടിക്കുന്നു. ഭാവിയിലെ പ്രഹരത്തിൻ്റെ വരയുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്ന തരത്തിൽ ക്യൂ സ്ഥാപിക്കുക. നിങ്ങൾ വലംകൈയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ വലതു കാൽ ഈ വരിയിലേക്ക് ലംബമായി വയ്ക്കുക, നിങ്ങളുടെ ഇടത് കാൽ മുന്നോട്ട്. തോൾ, ഇടുപ്പ്, കൈമുട്ട്, താടി എന്നിവ ഒരേ തലത്തിലായിരിക്കണം.

5. പാറ, കടലാസ്, കത്രിക

പാറ, പേപ്പർ, കത്രിക എന്നിവയുടെ കളി ക്രമരഹിതമാണെന്ന് പലരും വിശ്വസിക്കുന്നു. വാസ്തവത്തിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ചില മാനസിക തന്ത്രങ്ങൾ അറിയാമെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് വിജയിക്കാൻ എളുപ്പമായിരിക്കും.

സെജിയാങ് സർവകലാശാലയിലെ ഗവേഷകർ ധാരാളം പരീക്ഷണങ്ങൾ നടത്തി, അതിൻ്റെ ഫലങ്ങൾ ചില പാറ്റേണുകൾ കാണിച്ചു.

    മിക്ക ആളുകളും എപ്പോഴും ഒരു പാറയിൽ തുടങ്ങുന്നു.മാത്രമല്ല, പുരുഷന്മാർ സ്ത്രീകളേക്കാൾ പലമടങ്ങ് കൂടുതലാണ്. എന്നിരുന്നാലും, പലരും ഒരേ ചിഹ്നം തുടർച്ചയായി 3 തവണ എറിയുന്നില്ല. അതിനാൽ "പേപ്പർ" തുടർച്ചയായി 3 തവണ വലിച്ചെറിയുക, നിങ്ങൾ വിജയിക്കുക.

  • ആളുകൾ പ്രവചിക്കാൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നില്ല.നിങ്ങളുടെ എതിരാളി തുടർച്ചയായി 2 തവണ ഒരു "കല്ല്" എറിയുകയാണെങ്കിൽ, മിക്ക കേസുകളിലും അടുത്ത അടയാളം "കത്രിക" ആയിരിക്കും.
  • നിങ്ങളുടെ എതിരാളിയുടെ വിരലുകൾ ശ്രദ്ധിക്കുക- ശത്രു എന്ത് നീക്കമാണ് നടത്താൻ പോകുന്നതെന്ന് അവർ നിങ്ങളോട് പറയും. എല്ലാ വിരലുകളും പിരിമുറുക്കമാണ് - "കല്ല്". എല്ലാ വിരലുകളും വിശ്രമിക്കുന്നു - "പേപ്പർ". രണ്ട് വിരലുകൾ മാത്രമേ പിരിമുറുക്കമുള്ളൂ - “കത്രിക”.

"പാറ, പേപ്പർ, കത്രിക" എന്നത് കുട്ടിക്കാലം മുതൽ എല്ലാവർക്കും പരിചിതമായ ഒരു ഗെയിമാണ്, അത് ഏറ്റവും ഗുരുതരമായ പുരുഷ തർക്കങ്ങൾ പോലും പരിഹരിച്ചു. ഈ ഗെയിം ഭാഗ്യം മാത്രമാണെന്ന് ഞാൻ എപ്പോഴും കരുതി, പക്ഷേ അത് കേസിൽ നിന്ന് വളരെ അകലെയാണ്. ഇന്ന് "വളരെ ലളിതം!"ഈ ഗെയിം എല്ലായ്പ്പോഴും വിജയിക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്ന കുറച്ച് ചെറിയ രഹസ്യങ്ങൾ നിങ്ങളോട് പറയും. എന്നിട്ട് നിങ്ങൾ മുൻ സീറ്റിൽ കയറും, മറ്റൊരാൾ ബിയറിനായി ഓടും.

പാറ, കടലാസ്, കത്രിക എന്നിവ നേടിയതിൻ്റെ രഹസ്യം

നിങ്ങൾ ഇതിനകം നിയമങ്ങൾ മറന്നുപോയെങ്കിൽ, ഞാൻ നിങ്ങളെ ഓർമ്മിപ്പിക്കട്ടെ: കല്ല് പേപ്പർ മുറിക്കുന്ന കത്രിക തകർക്കുന്നു, പേപ്പർ കല്ലിനെ മൂടുന്നു.

ഷെജിയാങ് സർവകലാശാലയിലെ ചൈനീസ് ഗവേഷകരുടെ ഒരു സംഘം ധാരാളം പരീക്ഷണങ്ങളും നിരീക്ഷണങ്ങളും നടത്തി, അതിൻ്റെ ഫലങ്ങൾ ചിലത് കാണിച്ചു. പാറ്റേണുകൾ: നിലവിലെ ഗെയിമിൽ തൻ്റെ എതിരാളിയെ പരാജയപ്പെടുത്തുന്ന ഒരു കളിക്കാരൻ മിക്കവാറും അടുത്ത റൗണ്ടിൽ തൻ്റെ പ്രവർത്തനങ്ങൾ ആവർത്തിക്കും, കൂടാതെ ഒന്നും മാറ്റാൻ സാധ്യതയില്ല.

മറുവശത്ത്, കളിക്കാരൻ തുടർച്ചയായി രണ്ടോ അതിലധികമോ തവണ തോറ്റാൽ, അത് കാണിക്കുന്നത് നിർത്തും മോശം കോമ്പിനേഷൻഎതിരാളിയെ പരാജയപ്പെടുത്താൻ അനുവദിച്ച അടയാളം തന്നെ തകർക്കാൻ ശ്രമിക്കും.

ഇതിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കി, നമുക്ക് ഇനിപ്പറയുന്ന വിജയ തന്ത്രം കണ്ടെത്താനാകും:

  • നിങ്ങൾ തോറ്റാൽ, നിങ്ങളുടെ എതിരാളിയുടെ അവസാന വിജയ ചിഹ്നത്തെ തോൽപ്പിക്കുന്ന ചിഹ്നം എറിയുക.
  • നിങ്ങൾ വിജയിക്കുകയാണെങ്കിൽ, അതേ അടയാളം കാണിക്കുന്നത് തുടരരുത്, പകരം നിങ്ങളുടെ തോൽക്കുന്ന എതിരാളിയുടെ അവസാന കോമ്പിനേഷൻ പുറത്താക്കുക.

കുറച്ച് കൂടി പ്രധാനപ്പെട്ട പാറ്റേണുകൾ

  • മിക്കപ്പോഴും, ശക്തമായ ലൈംഗികത ആദ്യം കല്ല് ഉപയോഗിക്കുന്നു, അതിനാൽ നിങ്ങളുടെ എതിരാളി ഒരു പുരുഷനാണെങ്കിൽ, പേപ്പർ എറിയാൻ ശ്രമിക്കുക.
  • പരിചയസമ്പന്നനായ ഒരു കളിക്കാരനോടാണ് നിങ്ങൾ മത്സരിക്കുന്നതെങ്കിൽ, അവൻ നിങ്ങളുടെ നിഷ്കളങ്കതയിൽ കളിക്കാനും കടലാസ് എറിയാനും ശ്രമിക്കാനുള്ള ഉയർന്ന സാധ്യതയുണ്ട്. കത്രിക ഉപയോഗിക്കുക.
  • നിങ്ങളുടെ എതിരാളി ഇതിനകം തുടർച്ചയായി രണ്ട് തവണ കല്ലെറിഞ്ഞിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, ആ വ്യക്തി പ്രവചനാതീതമായി വെറുക്കുന്നുവെന്നും മിക്ക കേസുകളിലും കത്രിക ഉപയോഗിക്കുമെന്നും ഓർമ്മിക്കുക. ഒരു കല്ലെറിയൂ.
  • നിങ്ങളുടെ എതിരാളിയുടെ വിരലുകൾ ശ്രദ്ധിക്കുക. നിങ്ങളുടെ എതിരാളി ഏത് നീക്കമാണ് ഉപയോഗിക്കേണ്ടതെന്ന് ചെറിയ ചലനങ്ങൾ നിങ്ങളോട് പറയും. എല്ലാ വിരലുകളും പിരിമുറുക്കമാണ് - കല്ല്. എല്ലാ വിരലുകളും വിശ്രമിക്കുന്നു - പേപ്പർ. രണ്ട് വിരലുകൾ മാത്രമേ പിരിമുറുക്കമുള്ളൂ - കത്രിക.
  • ഗെയിമിൽ പേപ്പർ കുറഞ്ഞത് പലപ്പോഴും ഉപയോഗിക്കുന്നു - 29.6% കേസുകളിൽ. കത്രിക പലപ്പോഴും ഉപയോഗിക്കുന്നു - 35%. അതിലും പലപ്പോഴും കല്ല് - 35.4%. ആശ്ചര്യത്തിൻ്റെ പ്രഭാവം ഉപയോഗിക്കുക.

ഈ ചെറിയ തന്ത്രങ്ങളെക്കുറിച്ച് നിങ്ങളുടെ സുഹൃത്തിനോട് പറയുക, അവൻ എപ്പോഴും തൻ്റെ സഹപാഠികളുമായി വാദപ്രതിവാദങ്ങളിൽ വിജയിക്കുമെന്നതിൽ അവൻ തികച്ചും സന്തോഷിക്കും!